1、时空裂痕目前分为四阵营,挑战时需要将出战阵营转换至裂隙对应阵营,否则会提示:当你驾驶飞艇,试图靠近这处裂痕时,忽然感到一股强烈的能量波动,前方似乎有一道无形的立场,在阻挡你前进……(战斗限定阵营:XXXXX)。

2、目前四大阵营分别为:蓝色奥刃,青色启示,**游*,赤色深渊。四大裂痕分别会出产一条飞船,分别为:蓝色奥刃出产钢铁之拳,青色启示出产奇美拉之翼,**游*出产邪眼暴君,赤色深渊出产阴影之龙。

3、根据本人长时间研究,时空裂痕四大阵营的出现率并不相同,其中启示**,概率甚至超过三分之一,其次是游*和深渊,分别为四分之一左右,奥刃**,仅在六分之一左右。这个数据很好的诠释了平民阵营奥刃的困难,不氪金,你如何能变得更强?咳咳,口误,青瓷和雷霆怎么会是这样的公司呢,**不会和那个用钱创造快乐的**一样的,你们要相信这一点。

4、另外,根据大数据分析,时空裂痕出产BOSS的概率在二分之一不到一点,也就是说,理论上每遇到两次裂痕,你就能获得一次飞船芯片,当然,酋长们请出门左转,数据帮不了你们。

5、时空裂痕目前能奖励一共有7种(游戏内显示有误,实测XX契约并不能获得),分别为每次必定获得的古遗迹碎片,每次遇到BOSS后必定获得的对应飞船芯片,以及在下列5种奖励中随机获得2种的奖励,分别为:谜の雕像、金币、天空肛爆碎片、电池包及飞船材料。也就是说,如果该次裂痕你遇到BOSS,你一共会获得4项奖励,包括2项必给,和2项选给(5选2),如果该次裂痕你未能遇到BOSS,那么你将获得3项奖励,包括必给的古遗迹碎片,及2项选给。

6、下面我将详细讲解奖励内容的获得数量,下方数量均为2倍基础数量(木办法,测试高层数据全是大佬,飞船早已全满,直接除以2过于简单粗暴,数据可能会出错),根据大家裂痕出产飞船天赋的不同奖励会有削减。目前可以获得的奖励中,只有古遗迹碎片没有上限,会随着裂痕层数的上升而提高,下图是各奖励可获得数量详解:

7、目前时空裂痕按照探索等级高低,分别需要连续战斗3-6场,对方总战力随等级身高而增加,请注意,战斗过程是连续战斗,战力属*会完全继承至下一场战斗。因此,需要我们合理使用飞船,回血加**加属*都是*好的主炮,而削弱敌方属*的主炮就属于鸡肋了。另外想打裂痕,请务必至少将回血和加属*的秘宝肛爆准备好,否则战斗将*为困难,同战力情况下,会比满秘宝满肛爆的童鞋少打很多等级的裂痕。题外话,目前只要能探索到的裂痕,满战力可以随便过,LV600以下,不需要死星,嗯,大概就是这样。

8、根据数据分析,探索等级LV70以下几乎无法遇到裂痕,如果有童鞋遇到了,请联系我,多谢。那么目前我的总结如下:探索等级LV71-LV120时需要连续战斗3场,LV121-LV180时需要连续战斗4场,LV181-LV250时需要连续战斗5场,LV261及以上时需要连续战斗6场。

9、另外,各阵营裂痕对方属*增长都是不同的,4项属*中中会有1-2个主属*随探索等级增高而迅速增加,1-2个副属*正常增加,1-2个次属*缓慢增加。而其中*难打的莫属深渊,因为。。。因为深渊要氪金啊,嘿嘿!下图为四阵营分析:

10、其实对于大佬来说,如何打裂痕并不需要什么建议,反正点个挑战,想快点点个跳过,想偷懒就等个一分钟,回来就是战斗胜利结算界面了。但是对于萌薪来说,我相信我这点建议或许还是可以帮到你们的,所以在此我还是厚颜写了点东西,觉得不对请帮我指出来,反正我也不会修改就是啦。

11、首先,挑战时空裂痕前,你需要有一定的基础,包括战力,肛爆和秘宝。氪金那些有你能更强,没有你也不是完全不能打,但是请注意,能多一点是一点,这些看似发动几率很低的秘宝,加不了几个属*的秘宝和五星武器挂证,都是你能往上爬的关键。因为裂痕战斗期间,你无法使用探索符石,并且属*会随着己方和敌方发动的技能而发生变化,不会在下一场战斗中恢复。

12、其次,裂痕战斗前,请务必确认你的机动超过列表中怪物的**机动,否则进入战斗后你几乎会被一路先手,从而**可能失败。当然,战力碾压而属*不够可以无视这一条,但正常情况下,请重视这一点,并务必换上机动更高的飞船,例如钢铁之拳,路西法之剑等,并且带上足够的机动属*机器人。

13、再次,看到裂痕战力高过己方很多的时候,不要慌,因为是连续战斗,这里的敌方战力是对方战力总和。假如你每次都能打先手,实际上对方甚至无法还手,而且由于你可能会带加属*的主炮、秘宝,实际上你*后的战力属*甚至还会有所增加,再不济,也能支撑到*后一场战斗打完,所以,看到还请多多尝试,尽量不要跳过,看清对方技能,然后对症下*!

14、*后,酋长请洗脸,失败可以花金币清除战斗时间继续战斗,**次花费探索等级的10倍金币,以后每增加一次,金币花费加倍。因此,连续失败时,请稍微注意下花费的金币,不然,点错有的伤心啦。毕竟,隔12小时,战斗次数会重置,我们又是一条好汉!

1、时空裂痕是一个游戏重开机制,是有用的,与全部**重来不同的是,时空裂痕会在比赛进行时,保存一段比赛的服务器录像。服务器收到的所有输入信息都会被记录下来。

2、如果有必要,可以用服务器录像来生成一场新的比赛,并且进行到时间轴的任意一个时间点上。然后,选手和观战人员可以与新的比赛连接,把游戏继续进行下去。

3、如果任意玩家没有连接或者中途离开游戏至少90秒且处在3分钟标记期间内,/remake功能将可以生效。

4、除非在玩家离开/失去连接前发生了一血,将无法发起重开投票在3分钟标记期间内,人员较少的一方将收到投票提示信息,你可以在**窗口中键入/remake来发起投票

5、如果投票通过(30%以上玩家同意),所有这场游戏中正常连线的玩家将被定义为这场游戏从未发生,并且没有胜点/金币/成就点数/经验的改变,当然也没有胜/负场记录。

6、该名未连接玩家将受到全额的胜点损失(或者输掉一场晋级赛),并且会被中离者**系统所标记。为了防止/重开功能被滥用,璀璨** V以及更高级别的天梯玩家仍然会获得一个负场,前提是该名未连接玩家处在他们的排位团队中。

不思议迷宫天空战时空裂痕攻略,这里面的玩法道道比较多,接下来我们就仔细为大家讲讲。

首先,我们需要弄清楚一个概念,那就是天空这玩意,主要还是让大家拿齐该拿的冈布奥的,至于你想变得更强,玩的更*,只有两个方法:1、爆*;2、氪金。当然,你想**齐下,我是木有意见的,雷霆和青瓷巴巴们应该也是很开心的。

其次,天空中充满着光怪陆离的东西,有怪物,有玩家,有波斯,有**,还有啥呢?没错,还有就是我今天要讲的东西,裂痕。时空裂痕这玩意,可谓是大佬爱,零氪恨,因为裂隙有着各种特*,下面我将一一解析。

时空裂痕目前分为四阵营,挑战时需要将出战阵营转换至裂隙对应阵营,否则会提示:当你驾驶飞艇,试图靠近这处裂痕时,忽然感到一股强烈的能量波动,前方似乎有一道无形的立场,在阻挡你前进(战斗限定阵营:XXXXX)。

目前四大阵营分别为:蓝色奥刃,青色启示,**游*,赤色深渊。四大裂痕分别会出产一条飞船,分别为:蓝色奥刃出产钢铁之拳,青色启示出产奇美拉之翼,**游*出产邪眼暴君,赤色深渊出产阴影之龙。

根据本人长时间研究,时空裂痕四大阵营的出现率并不相同,其中启示**,概率甚至超过三分之一,其次是游*和深渊,分别为四分之一左右,奥刃**,仅在六分之一左右。这个数据很好的诠释了平民阵营奥刃的困难,不氪金,你如何能变得更强?咳咳,口误,青瓷和雷霆怎么会是这样的公司呢,**不会和那个用钱创造快乐的**一样的,你们要相信这一点。

另外,根据大数据分析,时空裂痕出产BOSS的概率在二分之一不到一点,也就是说,理论上每遇到两次裂痕,你就能获得一次飞船芯片,当然,酋长们请出门左转,数据帮不了你们。

时空裂痕目前能奖励一共有7种(游戏内显示有误,实测XX契约并不能获得),分别为每次必定获得的古遗迹碎片,每次遇到BOSS后必定获得的对应飞船芯片,以及在下列5种奖励中随机获得2种的奖励,分别为:谜の雕像、金币、天空肛爆碎片、电池包及飞船材料。也就是说,如果该次裂痕你遇到BOSS,你一共会获得4项奖励,包括2项必给,和2项选给(5选2),如果该次裂痕你未能遇到BOSS,那么你将获得3项奖励,包括必给的古遗迹碎片,及2项选给。

下面我将详细讲解奖励内容的获得数量,下方数量均为2倍基础数量(木办法,测试高层数据全是大佬,飞船早已全满,直接除以2过于简单粗暴,数据可能会出错),根据大家裂痕出产飞船天赋的不同奖励会有削减。目前可以获得的奖励中,只有古遗迹碎片没有上限,会随着裂痕层数的上升而提高,下图是各奖励可获得数量详解:

因天空飞船天赋,奖励已加成一倍!!

奥刃为钢铁之拳,启示为奇美拉之翼,

游*为邪眼暴君,深渊为阴影之龙

奥刃为虫族女王,启示为正义使者,

飞船材料每次仅能获得一种,低层无法获得

四星材料,高层无法获得一星材料,获得规律为每提高一个星级,获得数量减半,

即若LV200裂痕获得一星材料40个,则也能获得二星材料20个,

或者三星材料10个,或者四星材料6个

(不是5个,特此备注!不要问我为啥,可能皮特数学是语文老师教的)

目前时空裂痕按照探索等级高低,分别需要连续战斗3-6场,对方总战力随等级身高而增加,请注意,战斗过程是连续战斗,战力属*会完全继承至下一场战斗。因此,需要我们合理使用飞船,回血加**加属*都是*好的主炮,而削弱敌方属*的主炮就属于鸡肋了。另外想打裂痕,请务必至少将回血和加属*的秘宝

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