s6符文天赋 6.3版本全新符文搭配技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道s6符文天赋 6.3版本全新符文搭配技巧的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6符文天赋 6.3版本全新符文搭配技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

分析:因为大嘴是后期英雄,所以不能指望符文的不同,来对敌人造成击杀或压制。我们选择的这套稳健型的符文,只要安稳度过前期,后期打团******。

天赋的选择上,因为S6就要开始新的天赋系统了,我们在这里除了给你点出了大嘴的天赋加点,还详细给你列出了,每个天赋点的意义,以便你更加了解S6的符文系统。

**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

分析:攻速对于大嘴明显优于AP伤害提升。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习*:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

分析:大嘴的高攻速对于吸血的增益很多,甚至可以出破败、饮血、水银、吸血枪……直接站撸!

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

分析:可以与大招的斩杀伤害叠加。

第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

分析:轻语改成额外护甲穿透后,固定穿透格外珍贵,由于大嘴是混合伤害,所以除非敌人特别肉,不会考虑出轻语以及轻语的升级版。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将**相当于伤害15%的生命值,并在4秒内**速度提高20%,2秒冷却CD。

**层:野蛮:基础**和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

分析:另一层为延长buff时间,*水天赋在前期更有用。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

分析:与大招的斩杀伤害完美叠加。

云顶之弈上个赛季S6赛季双人模式中和S7赛季双人模式中出的次级忠诚符文石一样的,其作用都是可以将1阶,2阶和3阶的弈子转移给你的搭档,连同那个弈子身上的装备一起。而玩家想将4阶,5阶的弈子传给队友,那么玩家可以用忠诚符文放置在4阶,5阶的弈子身上即可。

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。

在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下*后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择*佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。

1、 lols6符文 S6赛季各位置符文天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6符文 S6赛季各位置符文天赋的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6符文 S6赛季各位置符文天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

2、辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的**辅助SwordArT剑意。*近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。

3、大多数情况下,剑意使用的是这套符文。

4、*终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的*大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,*大增加300点生命效果非常可观。

5、剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。

6、红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。**选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。

7、这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。

8、看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!

s6天赋符文 S6天赋教学,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道s6天赋符文 S6天赋教学的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于s6天赋符文 S6天赋教学的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

**层:不屈:使额外护甲和魔法抗*提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通**伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。

第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。

第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗*提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。

第六层:时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点**生命值(*多300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

**层:漫游:脱离战斗后,移动速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。

第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:探云手:附近每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每次普通**对敌方英雄造成伤害时将额外获得3金(近战为10金,5秒内*多触发一次)。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。