1.混沌与秩序之英雄战歌攻略教你怎么玩

混沌与秩序之英雄战歌攻略**次进入游戏后,系统会有相应的介绍和讲解。

比如上图中,一位美丽的女英雄向各位玩家打招呼:“欢迎来到哈拉顿和《混沌与秩序之英雄战歌》的精彩世界!你准备好战斗了吗?”本款游戏自带了中文语言,所以各位国内玩家不同担心语言不通的障碍了。看来Gameloft对这方面的设计还是很贴心的。

混沌与秩序之英雄战歌攻略攻略:英雄选择混沌与秩序之英雄战歌怎么玩开场欢迎语介绍完毕后就是英雄的选择了,看着这些设计精致的人物形象是不是很期待呢?之后开始游戏加载。

2.混沌与秩序之英雄战歌新英雄怎么玩

混沌与秩序之英雄战歌是一款非常火爆的moba游戏,玩家在游戏中控制一个英雄,与队友一起对抗敌人。今天口袋我给大家带来混沌与秩序之英雄战歌位面行者全面攻略,希望大家喜欢。

看引语大家都能看出,这是个在宇宙来回蹿动的胖子,看hoc英雄面板的简介,他是一个类似星际**似的东西。手上一个大眼睛,3D图也是萌萌大。

射线冲击。约巴拉释放一个越来越大的圈圈,这个技能是二段效果。一段效果就是废了一点血,2段效果是在圈圈消失之前释放可以把圈内所有敌方目标套上一个眼睛标记。跟2技能连用,技能效果见下图

死亡凝视。这个技能范围效果可以参照水母的海啸或黑弓的多重箭。如果被射中的单位没有眼睛标记则被减速30%。如果带有眼睛标记则被眩晕1s/1.25s/1.5s/1.75s。12连招是蓝胖*基本的操作。这个技能虽然被削弱过,但是也没有独眼惨。

灼目苦痛。是蓝胖的神技,也是中后期比较恶心人的技能。被动效果是增加吸血1%/3%/5%/7%及生命回复1点/3点/5点/7点。主动效果是蓝胖会变红,不要小看变红的红胖,主动效果可以增加移动速度30%和*大生命值100点/175点/250点/325点持续5s。加血量只加不减。这个技能可算非常**的保证了续航能力和追击能力。

眼魔之目。这个技能也是个很恶心人的控制技能。蓝胖发出像漩涡似的东西,可以把附近的敌人吸到漩涡中央自。如果目标没有标记还可以挣脱。如果有标记则被眩晕两秒。这个技能一共持续3s,这个技能的硬伤在于它可以被打断。如果一旦被沉默或者眩晕就gg,停止了。所以这个技能要发的出其不意,尽量在对面都有眼睛标记的时候放,才会有*大效果

蓝胖这个英雄是一个短腿短手法系肉坦,一身控制技能,面板**力虽然高不过技能加成并不高。输出流的蓝胖很磨人,一套能带走个adc,不过一般都是出肉装。在队伍里面是辅助肉控的位置。

蓝胖是肉辅,所以要出肉和辅助类的装备。

一般的出法可以为火甲,枷锁,号角,蛛皇,棒棒糖,反甲(瓦尔基里)。或者需要保队友可以出吊坠或者加血盾。有的情况出诅咒盔甲也是很好的。(棒棒糖可以换下。)

可能法守的用处会大一些吧,看情况选用

恩惠这个板子在蓝胖身上很好用,相当于一个奶的效果。到了中后期蓝胖一个3队友可以回复200~300的血量。差不多算一个cd超短的大手。

无论在那个图里蓝胖子前期(1级~3级)都是比较薄弱的阶段。这期间内没硬控而且续航能力很差。如果对面下野比较强势,建议蓝胖上野位置可以在3级时跟下野**位置。到了**的蓝胖就比较好办了。如果有恩惠板子的话要经常去线上帮助中单**。33蓝胖可以先出号角或者火甲。都是由1600小件合成的依据队友需要出。其他的可以按照33正常的套路来。

在55里面蓝胖的控制效果会更**一些。还是一样,3级前比较弱可以选择三野,55图的传送门是个好东西。有了传送门蓝胖可以上下路控好带恩惠的蓝胖简直是移动奶瓶,可以给残血的友军更好的生存的能力。**次回家都是300鞋,1600头盔。如果钱不够就可以绿帽子。然后可以火甲,450血袋,之后再可以出头盔合号角。团战里要圈住对面的输出及技能可能威胁到自己大招的敌人,不要犹豫立刻124,如果躲掉1(全躲掉也不太可能)就往后稍稍撤。该怂就怂该硬就硬。灵活使用才是*好的打法。

3.混沌与秩序之英雄战歌技能怎么用

你只要加了这个技能,比如熔炼的。.那第三个技能,自动就会根据生命值给你加魔法**的。

但不一定第三技都是完全被动。比如审判者,他的第三机能除了为你减少技能冷却时间,在你需要的时候还可以令你闪现至前方几米。

关于英雄,个人认为斗士后期会强,技能加满,出几个强装,**别人的,但前期血薄,法师相反,前期厉害,后期一碰见斗士就死。现在很多人都用暗精灵流放者,又便宜,新手用很不错,跑的又快(被动技能加移动速度)。

法师的话,*便宜的熔炼,*钱快,但没元素好用。其他就有点贵了。

*后,不要以为法师都是远距离**,安全,玩得好的人都躲在傍边的草里,你都看不见人家就挂了。

4.混沌与秩序之英雄战歌单挑攻略有哪些

首先说下远攻斗士英雄以弓为例,这里主要说下出装顺序以及压制刷野等等,***挑很有技术含量,出装看对方是什么英雄,如果对方是远攻就先阿克汗,再晕剑,如果对方是近攻英雄先阿克汗在减速爪子,对方出鞋子如果对方出的不是暴风你就出暴风,如果对方出的是暴风你就出推荐里的或者加500血的那个,

前期出门可裸妆,如果想前期**就弄个斧子,如果前期想压制就出攻速心,带兵杀到对方塔下就去刷野,刷完野继续回来带兵推塔,推1塔的时候*起码要6级,

首杀机会告诉你等到了7级的时候不要急着杀小龙,看着对方英雄点,如果对方在7,8级的时候很久不出现可能去杀小龙了,那么机会来了,隐身过去等小龙打的差不多了对方血掉了也不少就偷袭保准1杀到手(嘿嘿)

出装在重申一遍,弓打色龙出阿克汗后出减速(一般情况下隐身尽量留着对付色龙的1技能近身眩晕,)出减速打近攻英雄很*,放风筝懂不打不过还能跑!打远攻英雄出晕剑因为同时远攻英雄眩晕大于减**果,同是远攻减速只能起到**效果,眩晕更是远攻对a致胜的观念。

单挑无论怎么都要出防御,因为单挑不同团基本装备上差一个等级如果一个隐身近身眩晕几下普攻你就挂了(远攻英雄脆,伤不起)单挑物防要抓住时机出,不要出的太早也别太晚,一般出完鞋子,阿克汗,晕剑或者爪子,后就行了,以上装备虽然**不是**流,但是配上物防更是稳定流,物防可以买个乌鸦甲后买龙血(这是合反甲)当然你也可以一个乌鸦甲一个血帽子(这是合号角)根据个人爱好想要防御血攻速就合号角,想要安全稳定就反甲。

下面说说近攻英雄出装,出门可裸妆可一个500的鞋,同样前期想**的就买双环,前期压制就攻速(对了说下压制为什么攻速,攻速补兵快打钱也快百分40攻速可以正好打到残血的小兵,如果要斧子正好把小兵打到残血被本方小兵打死,本人懒不喜欢技术补兵,太累也太慢)进攻英雄单挑一定要有近身技能(如色龙的1技,骑士的1技,安哥的2技等守卫除外)出装打远攻出阿克汗,减速爪,打近攻的阿克汗或者破防弓,粉斧,晕剑,攻速心(非主流出装:攻速心,粉斧,晕剑)没出攻速之前不要出晕剑,鞋子不解释统一暴风要的就是速度。

PS:本人新手现在才22级写的不好请见谅。

5.混沌与秩序之英雄战歌哪个英雄厉害

恶魔猎手*好,原因上手容易,操作简单。

前后期**力技能都可以主加穿刺射击,装备攻速****第二(个人观点,看个人喜好,也有先**,后攻速的)不建议买审判,很多人都被XX网误导,这个英雄对新手来说比较难操作,菜鸟都是用迂回偷袭策略,会玩的都知道这个是**型的单体输出比较厉害,但是面对 2个英雄时连续打击能力不足。需要至少4-10秒缓冲。

刺客,皮太薄猫女,可以,但是操作*和审判差不多,如果你认为审判不好证明你刚玩不久操作一般,恶魔比较适合你可以帮你弄很多纹章其实守卫里骑士大师,独眼巨人,大地巨人都比较厉害拿来当斗士用也不逊色。**可以,比斗士防高血厚骑士连续打击比较强,防高血厚。

独眼一般同上防高血厚大地巨人越塔追击深林之魂就是**技能**回血 160,被**不掉血反而加血,斗士克星。但是这个需要积累些经验不推荐心急的新手玩。

完好了这个角色可以郁闷到敌人想哭。

1、总结几个*值得入手的英雄,哪一个英雄是你欣赏的,你喜欢用哪一个,对于一些还没满级或者已经满级的新人来说,下面的文章可以让你快速的体验的混沌与秩序之英雄战歌乐趣,让你少走弯路混沌与秩序之英雄战歌游戏攻略

2、第九名:熔岩之王火人,一个战场中能打能抗的法师,又肉又能输出,在全名物防和血装的年代,火人的法系输出是无数脆皮和物理装的噩梦。如果火人的大技能和相位大技能换下的话,那么火人**可以排在前三。

3、火人自定义团队值得购买四星,pvp值得购买四星半,操作难度四星。点评,火人物美价廉

4、第八名:黑暗精灵流放者,黑弓是曾经hoc的王者。当黑弓初始数据调低后,当辅助打钱bug天赋修复后,当双物理**加成,双**命令加成修复后,黑弓已经走下神坛。即使黑弓没有了王者的称号,依然是战场中后期大后期的一支利箭。

5、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度四星。点评:如果必须在斗士中选一个做队友,我选黑弓。

6、第七名:独眼巨人。独眼是*容易操作的英雄,独眼又是*难操作的英雄。说他容易,因为在pvp里,你只要拥有比对手快的鞋子,再有一个*徒或者一个软控,独眼前中期就成为对手的噩梦。说他难操作那是因为在自定义里团队里,你的对手不是有插眼睛就是把你的位置算得很准,你前中期很难抓到人,需要插眼排眼,需要换位置抓人,跟对手比算位置。如果对手有一两个不够猥琐,再前中期要和你拼操作,那么独眼的春天来了,你根本无需操作,一个晕技过去还能减速,足够你的队友补晕补控点死对手。

7、自定义团队值得购买四星,pvp值得购买四星半。操作难度三星至五星。点评,独眼需要做的就是把前中期的优势扩大,控制对手发展。如果做不到,后期团战中独眼将不在有优势。独眼是一个前期战场中的好队友,而中期表现中规中矩,后期大后期很难发挥。

8、第六名:*徒。*徒做为*强控制手,没有之一。

9、请不要拿蓝胖的大技能或者独眼的二技能来跟我比。作为一名*徒,只知道我的二技能区域减速群体强控cd很短,每次我都会打断蓝胖的大控,每次在野区,尤其是小路口,你们不要想抓我,我的风筝线很长。

10、拥有*徒的队友,将拥有完美补控。比如,12b的大后补控,或是先控让12b完美大,或是独眼的晕后补控,或是中断蓝胖大,或是蓝胖大后补控。*徒的控制补的好不好,将直接决定团队的输出好不好。一支拥有*徒的团队,就拥有团战砝码。

11、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度四星半。*徒,*强控制衔接手,你值得拥有。

12、第五名:机器守卫。机器人12b是所有物理输出的噩梦,12b是勇敢,无畏,牺牲的代名词。有机器人的团队就有正面进攻,有正面防守。有机器人的团队,能压制物理系对手的补兵发展,能团战中嘲讽大控对手,让对手关键时刻无法释放技能。12b的保护盾更是让12b时刻处在保护**状态下。从守卫的角度来讲12b是*合格的守卫。

13、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度三星半。点评:12的大技能是关键,用好12b的嘲讽,在团战中,你的队友将无比安全。

14、第四名:潮汐女祭司。一个团队里有一个控场节奏的蛇女,那么你的队友逃跑**将无比轻松。你的对手将无比头疼,想杀杀不死,想追追不上。想团前中期速度卷轴更是开销不起。一个好的蛇女不仅能打断对手的节奏,干扰对手发展,控场比赛走向,还能用大技能中断各种正面团和遭遇战,还能逃离对手包抄。蛇女作为hoc**辅助的位置实至名归。

15、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买四星半。操作难度五星。点评:作为一名蛇女操作者,时机判断无比重要,当你战场拥有优势时需要各种主动控,卡位减速。当你认为劣势时,中断对手技能,让队友逃跑或者反攻。

16、第三名:位面行者。做为一名法系守卫,蓝胖四个技能堪称完美。拥有提速切入,法系技能伤害(顺风局**件还是火甲),大范围控制拉人。蓝胖队友,在团队中可以作为第二位置守卫。可以作为第二位置法系输出。可以作为第二位置控制手。蓝胖的大技能更是战场的主宰,团战中,蓝胖大技能放好了,直接主宰团战走向。拥有蓝胖的队伍,能让野战局面,线上团战能力增强一个级别。

17、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星。操作难度四星至五星。点评:自定义团战中蓝胖的大始终被对手惦记。如何开好蓝胖的大,防止对手*徒蛇女等英雄中断蓝胖大技能。成为每一个高端蓝胖玩家的必修课。

18、第二名:骑士大师。骑士,赛场上*强物理输出。在一场比赛中,永远不要想像拿某英雄六神套来和骑士比大后期。双方队伍水平差距不大的情况下,如果对手队伍里没有骑士,我敢肯定得说。对手没有大后期,骑士必定在中期后期压制的对手出不了门。完美的切入,完美的魔免后杀戮。一个走位好的骑士,一个团战中引导对面技能的骑士,一个补兵**的骑士,骑士,前期对手怎么也压不下他补兵,中期骑士却能压死对手。后期更是杀戮机器。从拿人头数到补兵,骑士的经济发展,只要做到一个方面就能让对手没有大后期。更不要说玩骑士的大师做到永不停歇的脚步,让骑士的每一个流程都做到完美。拥有骑士的队伍,就是拥有胜利的保证。

19、自定义团队值得购买五星半,pvp值得购买五星半,操作难度四星到五星。点评:守卫成长,杀戮技完美,团战中*强物理输出,没有之一。

20、**名:相位大师。相位,赛场上*强法系输出。那些号称某英雄单个技能多高输出的,永远也不可能,做到相位大师那样流程的输出。相位的分割战场,能在一场比赛中,拿到霸线之王称号,拿到*强塔下防守称号。相位是经过无数战场检阅的,不管是野区战场还是遭遇战,或者是正面团战或者是偷袭战。一个**猥琐的相位大师,综合实力无可取代。

21、自定义团队值得购买五星半,pvp值得购买五星半。操作难度四星半到五星半。点评:如果在一场比赛中相位自称法系第二mvp,****无人认领。

在《混沌与秩序之英雄战歌》中,借鉴了《英雄联盟LOL》天赋系统。当玩家经验(画面上方,非游戏中英雄经验)达到特定值,玩家的等级(账号等级,非英雄等级)将会提升。随着等级提高,你可以解锁新的天赋和召唤师的技能;账号每升1级将会获得1个天赋点,将天赋点加点某类型的英雄上面,那么当你使用这类型英雄的时候,所添加的天赋点会让你占有优势。天赋槽需要用金币购买,每个玩家*多可以拥有7页天赋组合,第2页的解锁需要使用纹章,其他页的解锁则要使用神符。(钱呗)为了尽量节约成本,合理分配点数。本文将对四大职业天赋系统进行详解。

【斗士天赋】**列锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理**。飓风0/5:**速度提升1%/2%/3%/4%/5%。重击0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。第二列敏锐0/5:每级提升0.15点物理**。精通0/5:每级**速度提升0.15%。碾压0/5:普通**对士兵和野怪造成2点额外伤害。第三列破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。暴怒**0/1:普通**有5%的几率直接**一名士兵。第四列碎裂0/3:普通**能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。致命伤害0/1:增加10%的暴击伤害。生命虹吸0/3:普通**将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。第五列撕咬0/1:普通**将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。

【法师天赋】**列技能精通0/5:增加1/2/3/4/5点魔法**。快速施法0/5:减少1%/2%/3%/4%/5%冷却时间。睿智0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。第二列睿智0/5:每级增加1.5魔法值。学徒0/5:没级减少0.14%冷却时间。魔法精通0/1:减少10%魔法消耗。第三列学识0/3:每级增加0.3魔法**。技能穿透0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。机遇0/1:你的技能有3%的几率对士兵和中立生物造成50%的魔法伤害。第四列反击0/3:当生命值低于40%时提升5%/10/15%魔法**。魔法反馈0/3:使用技能时吸取3%/6%/10%敌人生命值。技能爆发0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。第五列死亡之拥0/1:伤害*技能对**或被减速的目标造成10%的额外伤害。

【辅助天赋】**列活力0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。鼓舞0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。神行0/5:提高0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4%的移动速度。第二列健康生活0/5:每级使生命回复额外提升0.025点。滋养0/5:每级使魔法回复每秒提升0.02点。贪婪0/3:击杀士兵时额外增加1/2/3枚所获金币。第三列刚毅0/5:当英雄收到*捕效果时减少1%/2%/3%/4%/5%所有所受伤害。惊喜0/3:升级时额外恢复10%/20%/30%生命值和魔法值。团队合作0/1:当你**一名地方英雄或者上演助攻时,会额外获得25枚金币。第四列**命令0/3:使附近士兵的**伤害增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)善学者0/1:在比赛中获得额外5%的经验值奖励。防御命令0/3:使附近士兵的物理防御额外增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)第五列天生富足0/1:获得150枚金币。

【守卫天赋】**列强壮0/5:提高8/16/24/32/40点生命上限。抗体0/5:提高1/2/3/4/5点魔法防御。护甲0/5:提升1/2/3/4/5点物理防御。第二列伤害吸收0/5:使士兵对你的伤害减少1/2/3/4/5点。防御0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点魔法防御。坚韧0/3:每级增加额外的0.3/0.6/1点物理防御。第三列**之心0/3:提升你收到的**量15%/30%/45%。复苏之力0/3:每级提升额外的3/6/10点生命值。坚固0/5:减少所有所受伤害1/2/3/4/5点。第四列壁垒防护0/3:减少所受防御塔伤害10%/20%/30%。蓄势待发0/5:当你的生命值不低于60%时,对敌人造成额外的1%/2%/3%/4%/5%伤害。背水一战0/1:当你的生命值低于30%时,减少所受到的伤害10%。第五列神佑之躯0/1:你有1%的几率忽略一次敌人的伤害。

当然,就算你升到**,也不可能每个天赋都点满。建议单点一个职业的天赋,并且只用这个职业的英雄。不过考虑一周就那么几个免费英雄,很可能没有你中意的,所以*好还是多备几套方案。每个职业的*终天赋都非常强力,一定要预先留好纹章,尽早开启栏位。不过天赋再怎么强也只能起到辅助作用,这种游戏*终靠的还是意识和操作。

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