1、如果你不想永远是一个新手,那么记住牌型和注意牌堆剩余牌量**是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,比如有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点的还可以记下花色,会很有用的。

2、除非非常*端的情况,否则不要反跳,特别是嘲讽脸武将,你的反跳会直接导致队友火力的浪费和自身的危机,*后导致的后果可能就是整局游戏的失利。

3、远端位置反贼尽量以支援型武将为主,平砍流的武将可能不能对主公造成有效打击,当然自保能力强的如关羽、魏延、赵云之流可以稍微选一下,其他平砍流不推荐。

4、尽量不要往死里搞不明身份的人,万一人家是队友呢?有明确的敌人就尽量朝他而去,这对于身份的表示也是有帮助的。特别7号位的人,是,你的确知道8号位是你的对家,但是你的盟友不知道,你这时候对付8号位的人很可能造成队友判断的失误。

5、千万不要看脸**,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,特别是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。

6、主忠内局面的时候,主公要做的只是控血,**不可以补*后一刀,哪怕那个人刚桃起一个反贼,你也不要补*后一刀,两边控血,要是忠臣会玩的话,他是不会抱怨你的。

7、基本牌是有战略*的,它们比起锦囊牌更有效果,特别是在回合外,适当地留基本牌**是保命的良策。

8、杀的效果不是要让人掉血,它的战略价值可能只是消耗对面一张闪,但是却给队友留下了无限的可能。

9、不论什么时候都不要放弃希望,一挑多的绝地反击也不是不可能的,关键是自己不能放弃。

10、保持良好的牌品,不说牌,不骂人,不说身份,哪怕你已经死了。(禁言房忽略这条吧)

11、养成记牌的好习惯,特别是之前出过什么牌。

12、没有人应该为内*负责,而内*也不需要为任何人负责,不要动不动输了就埋怨内*,只要不是一开始就一分的内*就没有大错。

13、没有*弱的武将只有用不好的玩家,每个人都有自己用不好的人物,这和这个人物本身的强弱没有关系。

14、相信你的队友,他们会在你*需要的时候帮助你的。

15、没有人是永远的主角,不要总是想着当输出,有时候一个人在背后默默地支援比一个强输出重要得多。

16、主公一滴血,忠臣一条命,主公的命比忠臣重要的多。

17、忠臣不要总是埋怨主公上来就对自己出手,更不要因此就跳反,相信一轮之后他一定会幡然醒悟的。

18、做一个仁慈的君主,上来就把八号位拆裸,或者把一个不明身份的人往死里杀都是不对的。

19、集火一定要果断,不要摇摆不定,火力的分散会给对面苟延残喘的机会,这样是很危险的。

20、反贼的死亡不仅代表了三张牌还代表了整个反贼阵营的削弱,收有希望的队友是不明智的。

21、司马说:"甄姬你不跟我一边就永远不要想洛神了。"甄姬说:"我每轮不稳定有一张过河拆桥,而且摸牌阶段还照样有两张牌,不亏。"

22、这个世界上没有人是永远的新手,所谓的高手也是练出来的。

23、甘宁的奇袭,以及平常时候的过河拆桥,使用的顺序应该是:对面司马、张角、诸葛的闪电>队友的乐不思蜀>对面玩家的八卦和+1马>关键的武器和-1马(如:黄忠、典韦的武器,任何平砍、魏延的-1马or任何的平砍&爆发流武将的连弩等)>集火对象的手牌。当不满足以上五个条件时,甘宁的奇袭请慎用。

24、大乔并不是乐了全场就牛的,国色的对象应该是对面的关键人物,比如:吞了满手AOE的曹操、一堆手牌的郭嘉、急待**的华佗&尚香。大乔的能力应该是以自保为前提的,没有手牌的大乔什么也不是,厚积薄发才是王道。

25、吕蒙克己并不是只要屯杀待连弩就好,关键的顺拆和借刀都可以留一下,特别是借刀。

26、张角、郭嘉看见藤甲请果断不穿,否则你的队友们该哭了......

27、当你的前面有队友质疑于吉的蛊惑时,请果断不质疑,除非是明显的送牌(自己满血且于吉蛊惑桃园除外)。

28、诸葛亮需要空城时慎装连弩,否则一个对面的借刀或是顺手将会相当悲剧。

29、当忠内魏将有八卦时,曹操请果断护驾,反贼请拆了忠臣的八卦再砍曹操。

30、许褚的裸衣和夏侯渊的神速都是以牺牲自身防御为代价的,所以当自己手牌不够时,请慎用。

31、永远不要埋怨主公刘备不给自己需要的牌,因为他也可能没有。

32、当曹操吞了一大堆AOE且己方没有乐不思蜀时,把末位忠臣打到一血是一个好办法。

33、反贼一血时,忠貂蝉请果断离间他和主公。当忠臣一血时,反貂蝉请果断离间他和主公。

34、吕布砍人是要出两次闪的,所以当对面有张角时,请慎出杀。

35、近距离张角忠的刘备主,请直接给其闪和黑桃后出杀;队友张角(无八卦)的诸葛亮,请在第三张放好一张无关紧要的黑桃牌。张角的下家队友,请不要胡乱对张角出杀,因为他手上可能只有一张闪,你这么做可能直接导致他被接下来动的对方角色集火死。

36、孙尚香装贯石斧,且骑马时,请记得弃马命中。

37、进入*后主反内局面的诸葛内,请果断放弃空城,留桃和无懈,以免主公被反贼**。

以上就是本次攻略的全部内容了,希望对大家有帮助。

开局作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,**轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能*远大于对手。

2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说

2位不要选太强力的,2位弃杀,基本就是跳忠内,反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼,牌的话直接不给,或者给张没用的给主。

首先,玩家不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当玩家明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防

御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目**导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。

即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一,二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立**胜势。

正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可

一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行*应该是很高的,毕竟

是一副牌里数量*多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量*多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮**各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。

作为主公和小内,保命是**要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。

例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。

闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。

桃在一副牌里有8张,全红。一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火**,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。

**型锦囊牌,共3张,优点是没有**距离限制。由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:

比如曹操,曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用*雄技能。

数量*多的锦囊牌,一共6张。如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。

共5张。基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。当玩家特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。另外陆逊*后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。

共4张。一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在**轮形势不明时,如果其他手牌防御很**,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。

共2张。一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过*好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。

共3张。首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。

1张。群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。

群攻型锦囊,共3张。小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。

忠臣开局有南蛮**,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要*好不要造成主公直接掉血。

共1张。总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。在集火的情况下,先**目标再用,如果杀不了,那就不用。己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要*和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。

共2张。很有技巧*的牌,先说使用的时机:看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内*的骚扰是*佳策略

1.人物选择上,坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后**

轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定**力的人,不然很可能

没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家,尽量选有距离**技能的人,例如貂蝉,曹操

(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索*选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人

士,合理的人物选择是成功的一半。

2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次**,要率先动手。缺少精神**

的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对

主公形成2-3次**,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼

的可能*很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

4.由于同伙数量很多,反贼*忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。与

主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。

如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御*很强的角色,反贼很难对主公形成集中火

力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,

由座位离主公*远,位置*不利的反贼率先动手,*敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时

候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,*后如果形成

忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力

由于忠臣人数*少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内*。忠臣和内*是场上掌握信息*

充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,**力强的人物意义不大,以少打多

靠得是智慧不是蛮力,**力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。

2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果

主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻

击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,

内*适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺

机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段*

胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。

扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫

摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

主公兵法:团结一起可以团结的力量

主公是场上掌握信息*少的玩家,判断大家的身份难度也*大。

1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香

2.开局阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探*削弱之。反贼爆发之前尽量保持

3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内*同等对待,团结一切可以团结的力量,

判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多**的演员):

a)情况未明就果断出击者,疑似忠

b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠

c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠

e)与主公距离大于2却**主公身边玩家者,比较忠

f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

4.尾盘的时候如果反贼已除,内*忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑

必胜。如果剩下一*一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都

这个游戏虽有些**以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地

制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。

本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家*悉武

将。三国杀武将可以分为六类:**型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内

*如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操

*怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心

掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。

克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉

经典打法:给牌加血,蜀国是配合**好的**,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大

,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备

一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以

弱点:毫无单挑能力,适合除内*外的全部角色,如果作为内*目标是15分也可考虑选择

经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王

克星:大乔(乐不思蜀是**克制孙权的方法)

经典打法:**的观星让自己保持空城(配合方天画戟+*后一杀威力无穷),**的FAQ

修正了说明书的空城决斗,如果诸葛*后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败

,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内*是诸葛的*

佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大

乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被

弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象

克星:张飞(**无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰

弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前

克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内*,

如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙*大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库

经典打法:打造兵器库。适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦

弱点:无明显弱点,对手集火的**目标

经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身

弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能*,

但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有

人中了500万,大家都觉得自己买**也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周

瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。

克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份

弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打

经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内*都是不错的选择。一旦攒起手牌立于

弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长

克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪**力倍增。适合全部身份,如果刻意防守

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份

弱点:**型人物共同弱点,招打

弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀

,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。

经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有*高要求。做主公

下家,*开局摸一把杀吧,你活不了多久。座主公上家,*有人选刘备,同时他也*你跟

他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。

做远离主公的位置,除了*起手一把杀还要多*一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了*手牌质量,没有太多发挥的空间,对

手决斗的重点对象在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早

死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。

克星:已经这样了,还需要人克么

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。猜牌是有规律可循的,掌握其中

规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜

猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜

相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基

本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位

均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前

者稍微理智一些,但都是狂*人品。玩家没有太多发挥的空间。

经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和**锦囊)

变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往

往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。

弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且

作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内*(想得35非常困难,混15还是很有希望的)

配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏

侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦

克星:大乔(*怕连续掉血积累一把手牌被乐)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不

能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的

技能非常强悍,单挑能力强,内*的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣

弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名**,你不死对手没法玩了

克星:司马懿,陆逊(**的诅咒系魔法免疫英雄)

经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,**应该重新考虑一下人设问题

弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了

克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张

然后是五张顺手牵羊,四张无中生有

三张无懈可击,南蛮**,决斗,乐不思蜀

一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发

对于单独武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响

黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌

周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小

关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70%的牌都可以作为杀牌

赵云属于攻防御皆可那种,43%的牌攻防皆可

甄姬是可以躲避65%的**,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑

另外,华陀50%的概率可以救人救己,标准奶牛

关于三国杀攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。