先说一下,傲雪天策在副本并不好混;

再说加点,文字如下,图没法上游戏,截不了

1.击水(2)【点2级】:每点力道额外增加若干点外功**。

2.烽火(3)【点1级】:“穿云”伤害提高15%,“破风”附带的威胁提高15%。

3.避荒(2)【点2级】:所有招式的内力消耗降低10%。

4.埋骨(3)【点3级】:施展“龙吟”有50%几率使目标致残。

5.神勇(2)【点2级】:“龙牙”会心几率提高5%,会心伤害提高10%,并且会心后有50%几率重置“龙吟”的调息时间。

6.激雷(2)【点2级】:“撼如雷”效果提高50%。

7.长征(2)【点2级】:“突”的调息时间降低3秒,施展“突”,使自身外功**提高30%,持续6秒。

8.英灵(2)【点2级】:所有招式的威胁降低30%,“穿云”调息时间降低0.5秒。

9.乘龙箭(1)【不点】:对身后目标造成大量外功伤害,可打断目标运功,马上方可施展。

10.豪魄(3)【点3级】:“灭”对目标伤害提高30%,对自身伤害降低60%。

11.飞将(1)【点1级】:施展“突”将解除自身锁足状态。

12.白羽(3)【点3级】:“疾如风”效果提高****,调息时间降低30秒,成功施展后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续6秒。

13.纵轻骑(2【不点】):“任驰骋”调息时间降低20秒,成功上马后你在3秒内不受任何招式控制,并且不会被击下马。

14.夜征(2)【点2级】:“灭”忽视目标50%外功防御效果,并对有“致残”效果的目标会心几率提高40%。

15.飞遁(2)【不点】:“御奔突”调息时间降低120秒,成功施展后重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间。

16.满弓(3)【点3点】:“穿云”“龙吟”“龙牙”“霹雳”伤害提高6%。

17.霹雳(1)【点1点】:对目标及其附近额外的一个目标造成200%武器伤害并附加大量外功伤害,使目标被疗伤成效降低50%,持续10秒。该招式受额外的外功**加成。

2.巨细(2)【点2点】:外功命中几率提高2%。 2

3.勤王(3)【点2点】:内功防御等级提高30%,外功防御等级提高30%。 2

剑三怀旧服终于和大家见面了,相信很多人都**时间去体验老版本的剑三了,怀旧服里奇*也回归到了*初的经脉系统,很多天策玩家都不知道怎么点经脉吧,那就一起来看看吧!

首先是必须的任脉,会阴两重,曲骨两重,中级一重,石门一重,水分两重;

转带脉,五枢*,命中,5重点满;

剩下的根据是你要副本t还是要输出进行对应的选择。

如果是副本做T,那么下面就要回到任脉,点关元*一重,神阙两重;

转督脉,长强*,被**量增加,五重点满;

腰俞*,无双值,现阶段实用*不大的属*,堆不高,用得着的BOSS又少,点2重,过度用;

这些*道全部打通,在不考虑冲*失败的前提下,需要消耗大概2.3万修为。

另,因为现阶段体制属*基数不高,所以这里忽略了任脉曲骨路线的承酱*,这个*道打通5重之后可以增加10%的体质,也就是大概400多将近500的血,有兴趣也可以点。

如果你的主修方向是战场**,那么督脉和之前的关元*,神阙*,都不需要点,或者在修为有富裕的前提下有选择*的点。

重新从带脉点好五枢*和维道*开始,

先转回任脉,玉堂*路线,玉堂*一重,紫宫一重,

转带脉,天冲*,点三重,目窗*,点两重,承灵*,破甲,五重点满;

脑空*,会心伤害量提高,五重点满。

点到这里,战场筋脉需要大概2.8万修为。

点完这2.8万之后,可以考虑之前所述的副本做T的筋脉。

以上就是天策的经脉点法介绍了,现在大家应该对于天策的经脉点法有所了解了吧,大家也可以和师傅或者门派里多加讨论更好的点法哦。以上就是剑网3缘起天策经脉推荐的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

一般来说,新手职业刚满级可以做下面的东西:(基础)

1、深刻了解自己的职业,仔细看职业技能的描述(狠狠重要啊,亲!)镇派经脉描述、经脉描述。给点耐心,理解透彻了,你会成为大神!

2、想办法筹备技能秘籍,装备上去(不是每个技能都能装备秘籍,但是能装备秘籍的技能,只能同时装备四本,注意你的选择)。把技能*练度练满。

3、每天使用100颗纳元丹(做茶馆和黑龙任务可以得到,**行也有卖,很便宜),接受别人传功,同时也可以传功给低级小号(功力不超过七万),等。这些方法可以让你得到大量的修为,这些修为可以点通经脉。

4、根据你自己对职业的理解,参考网上的经脉和镇派经脉的点法,把适合你的经脉和镇派经脉点出来。

下面,路线的选择和装备的获得:

PVE:现阶段天策的PVE定位相当尴尬,作为T,只能T小本,或者做大本的副T。(大本都用和尚T,明教也会抢饭碗)。作为DPS,虽然有林,但是也是容易*亏(缺蓝),爆发强不假,但是输出的持续*差,而且容易抢仇恨,一般别人叫DPS,几乎不会考虑天策,除特殊情况外。新手PVE,你会很郁闷。除非你足够努力。顺便提一下*钱的问题,以前,倒是有很多方法可以*钱,但是到现阶段快餐式的游戏模式,很多*钱方法都失效或者减弱许多了。但是,有一个方法能快速*钱,就是你成为团长,成为团队指挥……下面你懂的。还有可以练生活技能,缝纫、铸造等。

PVP:天策PVP相当不错,虽然不复以前版本那么逆天,但是技能全开,还是能把大多数职业打趴!也是**的野战之王,现在,野外能跟天策抗衡的,也就新出的明教吧。不过不得不说,技能全开的天策真的很可怕(臭美一下,昨晚我4500装备分天策,在蝴蝶泉带妹子看风景,一个不开眼的藏剑过来杀我,5100+装备分的。而且还吃了饭,打开了脑户等。但是却被我反杀20多次)

到战场,PVP天策能在万人群中取人首级,犹如探囊取物。不过,**只能一个一个杀。。不能像藏剑,一转死一群。

到竞技场,天策定位为爆发,集火奶妈的好选手,霹雳减少50%**效果。生存能力强悍。

综合来说,优点:机动**强,爆发力强悍!生存技能**!缺点:解控技能少(只有一个风),持续*输出差,容易缺蓝(特别遇上抽蓝的职业,万花,如果不能迅速解决对方,你会相当苦B)

装备方面:PVE,首先是五小和明教密道,再到普通烛龙殿和皇宫,然后到英雄烛龙殿和皇宫。帮贡装就不用了,很快出新版本。PVP,首先凑一套255(六件)这个很快的。首饰可以用310品。把每周的威望任务都清了,攒威望和战阶,大概6-7周,你可以换一套280.等你达到14战阶了,那时候可以换一套310.当然,如果你打竞技场比较出色的话,完全可以弄一套325的竞技场装。

写了这么多,难免有所遗漏。欢迎追问,祝亲游戏愉快~~

1、铁牢镇派**不会点满,点满了降低蓝耗和增加破风威胁的就不能点了。

2、我的推荐是疾不点,命中也不点,渊不点,剩下的都点,然后剩下5点点傲雪那边的降低蓝耗和增加破风威胁。

3、铁牢的*常用技能如下:破风灭御扶摇定军穿突。

4、一般5人本假如你是阵眼的话,基本上的开怪顺序是:扶摇点好,突,破风,御,灭,等队友都赶过来了就可以定军了,后面就可以无脑定军+破风+灭了。

5、5人本非阵眼,或者团队本开怪顺序扶摇点好,突,火+破风,御+定军,灭,然后无脑破风、灭

6、天策的减伤技能有以下几个:御扶摇山虎(排名有先后,根据使用频率排序)。一般**都有减伤buff,御一般都在减伤的间隙用,不过有的时候要专门等boss的大招用(需要注意的是御河灭、破风共公共cd)。扶摇也要注意,扶摇+2段跳基本可以4秒免伤,扶摇的 cd好了就点上。山一般是在**压力大的时候、或者倒**的时候用,再配合御和扶摇,无**扛过半分钟不是梦(双山就基本上能扛一分钟了)。虎就是救急用的,给**时间救急,注意的是假如**还是加不上血的话,就要注意开徐如林,在虎结束前开御,然后点扶摇,在御即将结束的时候跳起来,要是还是贫血、增加*大血量的技能能用的话,就可以在空中点了。

7、关于徐如林,开徐如林的话就要使劲用技能,天策t还是比较费蓝的,定军、崩、龙吟共cd,灭、破风、穿云共cd。

8、减伤的另外一层含义就是降低队友受到伤害。注意一般的boss都要让它背靠着队友。

9、关于走位,就是要尽量让**和远程输出不走位,能稳定**和输出。

文章到此结束,如果本次分享的天策pvp镇派和天策pve镇派的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!