闪烁之光亚巴顿符文神装怎么搭配?游戏中亚巴顿的话武器是一把巨剑啊,打起来伤害还是可以的喂,但是要好好培养,下面由小编为大家带来详细介绍吧!

建议一定要选的话是神体、闪避、迅捷,然后几个的话可以偏向命中。

要是想要肉一点的话可以搭配抗爆、物免、免伤

挥舞手中巨剑**敌方前排单体,造成122%的物理伤害,并对目标附加【诅咒】状态

生命提升20%,防御提升10%,免伤提升10%

召唤**骑士冲击敌方前两排目标,造成71%物理伤害,40%概率对目标附加【诅咒】状态

受到**时,50%概率对**者附加【诅咒】状态

1、符文推荐:主-抗暴、抗控、神体、净化,迅捷调速,潘附带法连;

2、副-护盾、闪避,潘多拉法连、挑衅,潘、大祭司生机、清心;

3、神装推荐:潘、大祭司、火牧,神愈,附带属*推荐:生命、抗暴、抗控、**;

4、其他,魔甲,附带属*推荐:生命、抗暴、抗控;

5、符文推荐:主-穿透、迅捷、神力、物连、狂暴、暴怒

6、神装推荐:龙威、神战,附带属*推荐:速度、物伤、暴击、爆伤

7、符文推荐:主-穿透、迅捷、魔力、法连、挑衅、精准

8、神装推荐:龙威、神战,附带属*推荐:速度、法伤、暴击、爆伤

在闪烁之光手游中精灵选择及培养方式究竟是什么呢?在闪烁之光手游中精灵是不少玩家所关心的呢!那么不清楚具体培养方式的话,下面就来看一下吧!

②奥术之尘的产出太少,要想升级古树就必须氪金,要升级到可以上4个精灵至少要氪1000多,这对低V乃至中V都**不友好;

③然而上阵4精灵就是结束了吗,不,这只是开始,古树的等级是200级,升满需要大概3.5W的奥术之尘,在只是每周开个特权的情况下,预计要4年才能把古树升到满级,这对大多数高V也十分不友好,很多不是重度氪金玩家,在阵容全12以后基本已经开启了养老模式,就算后续出新英雄、新玩法,也不会投入太多,而这个精灵玩法就是基本告诉你,不花钱你就升不了古树等级;

④拉大玩家差距,我们都知道在目前12星封顶的情况下,时间是可以缩短高低V之间的差距的,在阵容成型,全12星,符文达标的情况下,能拉开差距的只有神装和圣物等级,而神装可以考时间堆出来,圣物也没有提升的太夸张,所以这个游戏的后期差距并不大。但是精灵的出现改变了这一现状,如果是重氪的大佬,每周一个648+三个198,也就是每周多1100的奥术之尘,那么只需要7个月就能升到满级,需要的氪金量是4W。

⑤当然很多人觉得这些都无所谓,大佬也要7个月才满级,而且要氪4W,花钱就应该更强等等。我想表达是新的玩法打破了原有的游戏氪金生态,这只是一个玩法,谁有知道后续会不会出氪5W、10W满级的玩法呢?

⑥就算加入了保底系统,能用的精灵目前的获取难道还是太大,经常想要的精灵开不到,没用的开了一大堆,如果能有精灵自选包游戏体验将会好很多。

五系**推荐精灵顺序:花仙子——帽子——神使——小豆苗

古树等级不高、橙色精灵获取难度高的现阶段,容易满级的紫色精灵和蓝色精灵发挥更为出色。除**内战以外,我都强烈建议**回合的花仙子,满级13%的抗暴+免伤,对于低速的阵容而言提升了很大的容错能力,未成形的阵容注意风王的血量如果不是第三会吃不到buff。在对局高配的**时,可以**回合上潮汐之灵乱速(4级以上再考虑)。

1、在闪烁之光游戏中,神装的选择对英雄的*能有着**影响。以下是针对不同类型的英雄推荐的神装搭配:

2、战士英雄:狂怒神装是你的**,它能提升你的**力和暴击率,让你在战场中更具杀伤力。

3、全英雄通用:急速神装适合所有角色,它的速度和**频率提升能让你更快地发起**并躲避敌人的**。

4、法师英雄:领咏神装专为法师设计,增加魔法**和魔法命中率,让你的法术更加精准且有效。

5、射手英雄:穿甲神装是射手的必备,它能提高你的**和命中率,确保你的远程打击更加精准。

6、辅助英雄:镇灵神装对于辅助来说是珍宝,它能增强**效果和护盾,为团队提供坚实后盾。

7、战士和坦克英雄:狂怒神装和魔甲神装的组合,可以同时提升**、暴击率和防御,让你在承受伤害的同时也能造成大量输出。

8、法师和射手英雄:领咏神装和穿甲神装的组合,适合追求全面发展的角色,魔法**和物理**的提升让你在战场中更具威胁。

9、辅助和战斗型英雄:镇灵神装与斗志神装的组合,兼顾**、护盾和**、防御能力,让你在战斗中既能辅助队友也能保护自己。

10、选择合适的神装,能让英雄在战斗中发挥出*大的潜力,根据你的角色定位和游戏策略,合理搭配神装是提升战斗力的关键。

关于闪烁之光神装自选的内容到此结束,希望对大家有所帮助。