1、=======【技能分类】=================

2、-------【启示】---------------------

3、天使祝福,等级:23(强化自身,组队可以给法系强化)

4、胜利之矛,等级:21(*基础的**技能)

5、圣光球,等级:5(这个,只有点压制的作用,前置就好)

6、正义审判,等级:8(不解释。。)

7、光之**,等级:18(强化自身的魔防外,组队的时候可以让队友爆发。。。尤其队友是剑魂或狂战等打的快的职业。。)

8、圣光沁盾,等级:5(压制一下。。)

9、圣光守护,等级:12(**罩罩)

10、-------【神击】---------------------

11、-------【驱魔】---------------------

12、升天阵,等级:1(可以不要,但跟怒气爆发一样,释放后被打一样有效果)

13、-------【恶魔】---------------------

14、-------【通用】---------------------

小来为解答以上问题。dnf审判圣骑士加点,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧~.~!

DNF审判圣骑士加点方案有很多,下面列举几个常见的:*纯审判流:小技能套,小拍击、圣光突击、圣光十字、忏悔之雷、正义审判是主要输出技能,可选择武器选择十字架,圣愈之风手镯,装备可选择常规辅助装备与魔法石。

*辅助流:小拍击、神罚之锤、圣光守护、正义审判是主要输出技能,可选择武器选择镰刀,手镯可选择塔莫斯之戒(火强),装备可选择常规辅助装备与魔法石。

*辅助流双修:审判+辅助+输出,武器推荐镰刀,辅助技能推荐圣愈之风和圣光守护,输出技能与审判流类似。

以下是具体的加点建议:1.通用技能:必满的技能有圣愈之风、忏悔之雷、正义审判。

其中,荣誉祝福可以根据装备选择加,另外,主动复活技能也可以根据需要选择加。

2.辅助技能:武器祝福和光之**可以根据装备和需要加。

其他技能根据自身需要选择加不加。

3.输出技能:小拍击、神罚之锤、天堂连珠炮可以根据审判圣骑加点模拟器推荐的等级加。

另外,圣光突击和圣光十字是主要的输出技能,可以根据自身需要选择加。

以上加点仅供参考,具体可以参考自己的玩法,选择适合自己的加点方式。

以上就是关于【dnf审判圣骑士加点】的相关内容,希望对大家有帮助!

(需要等级1):神圣的灵魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,令其近战**有可能造成近战武器速度*(0.022***强度+ 0.044*神圣法术强度)]点额外的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

(需要等级30):神圣之光充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战**都有一定几率回复

点生命值。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

(需要等级22):公正之魂充满圣骑士的体内,持续2分钟,使其每次近战**都有一定几率令目标**2秒。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

(需要等级38):神圣的智慧充满圣骑士的体内,持续2分钟,令其每次使用近战武器击中敌人时都有一定几率恢复4%点法力值。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。

释放这种圣印的能量将对目标造成

(需要等级64、限定联盟):神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战**有一定几率在15秒内造成

点神圣伤害,这个效果可以叠加*多5次。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。**圣印持续2分钟。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即对目标造成

点神圣伤害,每层神圣**效果可使该次审判的伤害提高10%。

(需要等级64、限定部落):所有近战**都可以造成

点额外的神圣伤害,但圣骑士自身也会失去总伤害值10%的生命值。鲜血圣印持续2分钟。

释放这个圣印的能量将会对敌人产生审判效果,立即对其造成

点神圣伤害,圣骑士本身受到该数值的33%伤害。

(惩戒天赋第三层):使圣骑士在**时有一定几率对目标造成

点附加神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能**一种圣印。持续2分钟。

释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成

点神圣伤害,若目标**或瘫痪则该次**会造成爆击。

(等级71):使你在15秒内恢复法力值总量的25%,但是法术**效果降低20%(无消耗,瞬发,1分钟冷却)。

(等级80):目标每次受到伤害都会获得圣洁之盾的保护,吸收500点伤害,并使圣骑士的圣光闪现法术的爆击几率提高50%,持续*多6秒。圣洁之盾效果每6秒只能出现一次,持续30秒(12%基础法力,40码,瞬发,无CD)。

(神圣天赋第11层):目标成为圣光的道标,照耀周围半径40码范围内的所有目标。你对这些目标施放的任何**法术都会令圣光道标也受到**,数值相当于该次**量的****。你在同一时间内只能指定一个圣光道标,持续1分钟(35%基础法力,40码,瞬发,无CD)。

(等级74):使用盾牌猛击目标,造成相当于你的格挡值再加300点的神圣伤害,这个法术可以造成很高的威胁值(6%基础法力,近战范围,瞬发,6sCD)。

等级2:需要等级80,400点附加伤害。

正义之锤(第11层天赋):用战锤**当前目标和*多2个邻近的额外目标,每秒造成三倍于主手武器伤害的神圣伤害(6%基础法力,近战范围,瞬发,6sCD)。

(等级4):释放圣印的能量,审判敌人,使对审判的目标的近战**有一定几率为**者恢复

点生命值,审判效果持续20秒。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效(5%基础法力,10码,瞬发,10sCD)。

(等级12):释放圣印的能量,审判敌人,使对审判的目标的**以及施放的法术有一定几率为**者恢复1%法力值。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效(5%基础法力,10码,瞬发,10sCD)。

(等级28):释放圣印的能量,审判敌人,使目标无法逃跑并限制他们的移动速度,审判效果持续20秒。同时也会施加每种圣印的特有审判效果。圣骑士在同一时间内只能有一个审判效果生效(5%基础法力,10码,瞬发,10sCD)。

(惩戒天赋第11层):瞬发的**,对周围8码范围内*多4个目标造成伤害。神圣风暴可使*多3名小队或团队成员获得**,效果相当于你所造成的伤害的25%(12%基础法力,近战范围、瞬发、10sCD)。

所有的圣印法术都只有一个等级。所有的圣印法术均消耗14%的基础法力值。所有的圣印法术都会受到**强度和法术强度的加成。鲜血和殉难圣印受武器伤害的加成(间接的受**强度的加成)。所有的圣印法术都会持续2分钟。在施放审判后已有的圣印效果不会消失。

(具体的属*请见下文新增技能部分)。所有的审判法术都只有一个等级,会受到**强度和法术强度的加成。除圣印特有的审判效果外,审判也会附加所用的审判的效果。近战**会刷新目标身上的审判效果。

效果持续时间增加到2分钟。所有的圣印法术都会持续2分钟。所有的光环效果均影响全团队内的玩家。

不再触发自律效果,伤害提**果降低到20%,也会使**效果提高20%。

效果改变,会使受影响的目标在施放或引导法术时因承受伤害而损失的施法时间减少35%。

效果改变,会使受到的所有伤害降低50%,**间隔延长****,持续12秒。

变为瞬发法术,会使受影响的目标**3秒,冷却时间减低到30秒,有效距离降低到10码。

不再消耗法力值,冷却时间降低到20分钟。

移动到惩戒系,变为瞬发法术,飞锤的飞行速度提高,目标生命值低于35%即可使用。

移除,这些效果已整合到受影响的法术中。

由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。

法力值消耗降低到6%基础法力值,更名为

,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

,目标所承受伤害的20%会转移给圣骑士,效果持续时间降低到12秒,冷却时间提高到2分钟,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

,效果改变,会使目标的威胁总值每秒降低2%,持续10秒,2分钟冷却时间,圣骑士在同一时间内只能给目标施加一个之触效果。

触发的伤害会受神圣法术强度的加成。

1、装备是一切的基础,没有血洗6的审判注定有技能真空期。

2、天使祝福、荣誉祝福必须满,这都是提升智力的。

3、勇气恩赐必须满,加很多属*而且很省SP。

4、生命泉源+1,有不少攻速和移动速度加成,当成一个120秒的加速BUFF很好。

5、矛、十字、墙、锤、审判、双墙都是主力输出,必须满,还可以适当加EX,其中审判加EX和不加是两个技能。

6、可以选择黑手或者落凤锤满一个当小输出,升天阵也可以考虑,毕竟光属*,有墨菲的话满升天比较好。

7、起死回生的那个可以满,加命中和治理,虽然减少点精神,但是总体提升大。

8、圣光球个人感觉不太好用,如果习惯爆发可以满两球,配合墙打某些图瞬间伤害超夸张~

9、觉醒可以点1或者满,看SP点多少。

10、光之**有和没有一样,因为触发的是普通**的效果,不是反射的效果,伤害仅仅够看而已。

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