1、故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。

2、这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界**势力的手中拯救了Sanctuary世界。

3、很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。

4、在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫Sanctuary世界免受滋生的**力量的侵袭。

5、20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔**了庇护所的世界,发动了一场**的**,妄图迫使人类的灵魂为它们**的目的服务。

6、对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。

7、预言记载,陨星是末日的开端,一颗陨星坠落在崔斯特霍姆教堂,正在教堂里啃书的迪卡凯恩老童鞋不幸失踪,只剩他侄女莉亚生还,之后突然出现了大批的不死生物围攻崔斯特霍姆,危急时刻英雄们如约而至。

8、开始调查陨星的秘密,过程中救出了迪卡凯恩,还发现连几十年前被英雄击败的骷髅王李奥瑞克也复活过来,再次摧残生灵,推了骷髅王后发现原来陨落的是个奇怪的人类,他已失去记忆。

9、为了恢复他的记忆,英雄们去帮他收集3块剑的碎片,过程中遭遇了一个叫做真神教的邪教组织,同时发现了英雄是拥有涅法雷姆力量的人,在碎片集齐后发现真神教首领马格妲抓住了凯恩、莉亚和陨星人。

10、此时莉亚突然暴走,马格妲带着陨星人逃走,凯恩受伤,挺着将剑碎片重铸后,发现原来是正义天使泰瑞尔的圣剑,陨星人就是泰瑞尔,随后凯恩力尽身亡。

11、一路追到李奥瑞克城堡的地下监牢救出了泰瑞尔,拿到圣剑后泰瑞尔恢复记忆,原来在三大魔神挂掉之后,地狱重新洗牌,7大魔王联手进攻人间,泰瑞尔打算警告并帮助人类,英勇天使英普瑞斯表示反对,并将这归罪于泰瑞尔打碎世界之石,泰瑞尔不惜放弃天使的身份,坠落人间。

12、此时马格妲已经逃往东方,英雄们追过去,发现真神教的幕后老大就是谎言之王彼列,英雄们在寻找消灭彼列的办法时救到莉亚的母亲-安德利亚(一代村子里卖法杖法术书的女老板),随后安德利亚要英雄们复活一个古代法师,并找到他制作的黑灵魂石,已囚禁彼列和其他众魔王的灵魂。

13、当然,在途中顺道推了玛格妲替凯恩**。囚禁彼列后,莉亚在研究黑灵魂石时不慎陷入魔王阿兹莫丹的思维,发觉了阿兹莫丹要进攻亚瑞特山脉的计划,英雄们赶去又是一阵捣鼓,成功保住了人类的城堡,并击败阿兹莫丹,将其灵魂囚禁入黑灵魂石。

14、《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪**公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。

15、该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

16、玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套**的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

17、游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。

18、2014年7月中旬,暴雪**公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的**运营权正式授予网易旗下关联公司。

19、参考资料来自:百度百科-暗黑破坏神3

暗黑破坏神3国服总算是公测啦,由于暴雪非常人*地将前面四章内容设置为免费体验,因此吸引了不少初次接触暗黑破坏神3的新手玩家。当然,既然是初级接触的新手玩家,就有可能会被游戏过程中出现的一些游戏术语所难倒,不过大家不用担心,今天深空高玩就给各位新手玩家们科普扫描一下暗黑3专业术语,以免大家在看到高手说话时连话都插不上!

t6什么意思:暗黑3新版本取消了炼狱难度,也取消了10PP难度。现在苦难等级是**的,里面分6个等级,*后一个就是T6。

ed:在暗黑3中ED是Enhance damage的简称,他的意思的增强伤害,这个词缀只会在武器上出现,武器上的:XX%伤害“就是ED属*。

a3:Action 3,即是暗黑3第三幕的意思。

dh:即是指游戏中的人物猎魔人(Demon Hunter)。

HC的意思就是Hardcore专家模式,这个模式和一般的模式不一样,有下面几个特点:

1.你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就**的消失了。

2.死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。

3.你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。

4.专家模式无法与普通模式进行任何的**。

5.普通模式下角色无法转成专家模式。

6.专家模式下角色可以转为普通模式。

蓝贴就是在暴雪**网站***.battle****的论坛由暴雪**发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏***的解释。

GF- Gold Find提高金币掉率的数量

MF- Magic Find提高掉落更好的魔法装备的几率两个属*

DPS- Damage Per Second就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者

四、什么是暗金?什么是装备的颜色?

暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,

蓝色(随机几个附加魔法属*)=魔法物品

金色(随机多个附加魔法属*)=稀有物品

橙色/暗金(固定附加魔法属*)=传说物品

五、什么是仇恨,戒律,奥术能量?

野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气

巫医和魔法师类似都有基本不消耗能量的技能和大型的伤害技能能量回复速度很快

武僧使用内力,使用各种连续击打的连技加速内力的回复内力则消耗在各种控制保命移动的技能

PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战

PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI

符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号,

天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋

Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属*进行增强。

九、什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气

奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你**他们之后,就会获得一个增加MF和GF属*的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为*好的场景,然后一路杀精英怪,*后**那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么*有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的**研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索而不是一味的刷BOSS)

RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写。

BN就是暴雪战网Battle****的缩写。

维基百科的缩写,是一个_容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书

现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki

AOE=Area of Effect群体伤害(范围**)

十五、什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?

CD=冰伤害 Cold Damage/也可作cool down,魔法冷却时间

能量为法力,可以装备咒物、巫*面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以*系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放**法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半**型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭*的力量并在短时间地分割战场局势。

能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次**都是那般致命。

愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是***的,可以瞬间让敌人身首异处。

即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

魔法师持续地**着奥术能量--一种恢复速度*快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。

但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能--比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等--强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。

和那些深思*虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。

类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的**里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度*快,即便是休息时,猎魔人也会充满**的怒火。

但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值-给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的**,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

能量为精气,通过特殊的技能或**,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战**。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围**。

速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能**而无需等待“冷却”。武僧以高机动高耐久见长,在基础属*方面,敏捷是**,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。

虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是**的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转**的长条木杖。

能量为神圣之怒,圣教军不靠**敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡**、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的**属*,可提升圣教军的伤害。

圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的**而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。

故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界**势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。

而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary世界免受滋生的**力量的侵袭。

20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔**了庇护所的世界,发动了一场**的**,妄图迫使人类的灵魂为它们**的目的服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。

当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。

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