玩游戏就是要让人获得快乐,但是对于这个快乐不同的人就有不同的定义了。有人认为挑战难度,花费脑筋能获得很多乐趣,也有不少玩家觉得不用费太多神,简单直接就是快乐。

今天小编就为大家评选出史上十大“无脑”单机游戏,当然无脑只是相对来说,但是这些游戏都相对比较简单和直接。这种类型是你的菜么?欢迎留言评论。

1、《真三国无双》系列真·三国无双系列的游戏操作*易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。

2、《使命召唤》系列别人是刷刷刷,COD是突突突,当然,无脑的*质也是没有改变的。主角冲出去了,主角被打了,主角红血了,主角蹲下了,主角喘气了,主角不红了,主角又站起来了,主角又冲出去了。——byGod_of_喷有人说,玩《使命召唤》系列,要做的就是看剧情,然后就拿着枪冲出去就好了。虽然有点夸张,不过一定程度上反应了游戏的特点,那就是不需要过多的思考,瞄准敌人然后疯狂开枪就好了。

6、《无主之地》系列由《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对**设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。 FPS游戏也可以刷刷刷?没错,《无主之地》系列就可以带给你这样无脑的*快。

7、《狂飙旧金山》其实,赛车游戏多少都有点无脑,毕竟你要做的就是把车操控好就好了。不过在这些游戏中,《狂飙旧金山》应该是站在了无脑的巅峰位置。“Driver”系列虽然是赛车竞速游戏,不过除了单纯的车辆竞速之外,还加入了类似“侠盗猎车手”(GrandTheftAuto)系列的系统设定,并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们能享受到有如**一般的车辆尬速对战乐趣。

8、《死亡岛》僵尸游戏嘛,你懂的,无非就是对着僵尸乱轰一阵。但至少《生化危机》或者《死亡空间》还加入了生存恐惧、动作冒险元素,而《死亡岛》好像除了无脑的砍杀就没什么了。游戏的发生地点也是在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上,玩家将扮演于此地度假的角色之一。由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,导致岛上人员变为僵尸,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸们的追捕,想尽一切办法存活下去。除此之外以外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。

9、《生存之旅》系列和上面类似,不过这个游戏中的僵尸简直就是像潮水一样涌来,无脑和刺激程度更甚,就不多加赘述了。

10、《*杀原型》系列你以为这是开放式动作冒险游戏?你错了,这是无脑式动作冒险游戏。玩家需要做的就是完成一个个几乎重复的任务,抓人、**、吸收、变身、**。*神奇的是小编居然把2代通关了,有些时候无脑代给人的其实是很简单的快乐。继前作设定,《*杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据**程度不同被划分成三个区域。。

适合很多小朋友玩的简单小游戏,玩是孩子的天*,有不想孩子闹腾,选择一款适合的游戏把孩子安顿下来,那具体有哪些游戏给孩子打发时间呢,适合很多小朋友玩的简单小游戏。

游戏1:熊猫挖笋——培养幼儿手眼协调能力及思维能力玩法:有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,

谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。

游戏2:抽牌凑数——培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互逆的关系游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。

游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。指导建议: 1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》

游戏3:接龙卡片——识别长短、高矮、数字,学习排序游戏准备: 1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。 2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。

游戏方法: 1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。 2、长短接龙:根据从长到短接龙。 3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。 4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。 5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。

游戏4:送迷路的小动物回家——培养幼儿判断、推理、思维能力游戏准备:1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。2、幼儿分成4组。

游戏方法: 1、教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。" 2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。 3、先连完者为优胜。指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。

游戏5:小羊请客——能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡游戏准备:小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)

游戏方法: 1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请了什么小动物,有几个? 2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物? 3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。

指导建议: 1、每次请客的动物数量可不同。 2、多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对了。

游戏6:有趣的生活用品——培养幼儿观察力、注意力

游戏准备:生活用品的拼图和完整图片。

游戏方法: 1、出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。 2、出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。指导建议: 1、游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验。 2、游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快。返回搜狐,查看更多

游戏7:鞠躬和立正——发展注意力和反应力游戏方法:全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符。

未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏。坚持到*后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令。指导建议:1、还可根据口令做相**作。2、口令可进行不同的变化,并有执行*。

游戏8:小**——发展注意力、观察力与记忆力。方法:全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演**,观察大家的服饰后,暂时离开集体。

然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请**回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣。指导建议:游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品。

游戏9:泡泡糖——提高幼儿对身体各部位的认知。玩法:请一位幼儿做小主持人,请若干幼儿游戏(人数是奇数)。主持人喊“泡泡糖”大家回应“粘什么”,主持人说出身体的某个部位,幼儿就两两互相接触主持人说的部位。比如,主持人说头顶,幼儿就要两人一组把头顶相接触。

而没有找到同伴的人被淘汰出局。当幼儿人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。*后剩下的两人胜出。指导建议:提醒主持人喊出的身体部位要有一定的可实行*。

游戏10:拍电报——训练灵敏*、注意力、记忆力、巩固儿童对数的概念游戏准备:幼儿分成2组-3组,每组2-10人。玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的**个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。**个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。

由*后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。*后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。

1、玩猜谜语:当多人聚会时为了不那么无聊可以猜谜语,一个人打谜让大家一起来猜猜*终的答案,答错的人可以讲故事或唱歌。不仅乐趣还能回想到读书时代。

2、玩吃苹果:为了搞好聚会的气氛大家可以玩吃苹果的游戏,用一根绳子绑住一个苹果俩人一组看大家谁能先咬到,咬到的.一组可以先吃还能看出俩人的合作默契。

3、玩撕**:为了聚会更好的放松与乐趣,大家可以玩撕**,在纸条上写好各自的名字粘在后背,可以多人一组或俩人一组进行撕**。输了的可以买单或跳舞。

4、玩传水:多人聚会时可以玩传水,在一个杯子里倒满水,大家站成一排用报数的方式进行传水。水杯轮到哪个人数字没接上就得罚喝一杯水。

说话兔子,这款游戏的角色就是可爱的小兔子啦!它会说英文也会说中文等好几种语言,可以尝试着用英文版,让小朋友学习英语。这个小兔子会用实际行动来教小朋友怎么拿筷子、学习说阿拉伯数字,还有鼻子、眼睛等部位的认识。对于三岁儿童,这是一款有吸引力的游戏啦!

疯狂弹珠,这款比较适合十岁男孩子玩。此款游戏有剧情,就是一条巨龙把人间毁灭了,还是有一些人活了下来,去打这条巨龙的被人称作弹珠勇士。

这个玩法不难,弹弹珠必须是3以上的数字才可以消掉一些,直到把弹珠消掉完才能够胜利,这和我们平时玩的消消乐游戏非常相似,但是这款加了剧情,这可以适当的激发小玩家的责任心,意识到什么是**的情感,理解感情这一抽象的东西。

我们大家小时候可能都玩过拼图,巧虎拼图这款是小孩子玩的拼图游戏。这款游戏的场景完全按照自己的喜好去选择,同时,小朋友可以选择不同的难度,不同难度有好多关。

拼好图之后,可以看到不同好看的动画图片,这款游戏这比较考验和锻炼小朋友的记忆能力还有动手能力,可以增加成功拼图的成就感和喜悦感,如果小朋友拼不出来,大人可以适当的引导!

小朋友总是喜欢自己背诵学过的内容,有时候还自言自语,不如让他学习英语儿歌吧!喜洋洋唱儿歌,这款游戏中有上百首英语歌曲,每个歌曲的旋律非常的好听,不能很简单,小朋友一听就可以学会,而且这是以喜洋洋这部动画片为游戏背景,很是吸引小朋友的学习兴趣!

海洋之旅,听名字就可以知道是关于海洋的游戏。这款游戏的画面感特别的真实,里面有各种各样的海洋生物,小朋友可以了解更多的海洋生物,还可以**,场景也十分的多样,大人们可以和小朋友一起玩,**可以增加孩子的成就感,增加他的自信心。

1、简单的游戏有:丢手绢、躲猫猫、跳皮筋、二人三足跑等等。

2、简单的游戏就是适合于幼儿玩耍的游戏,以开发幼儿的智力和动作的协调*等为主要的目的。幼儿游戏是幼儿教育中起着很重要的作用,要让幼儿能在玩中学,学中乐的方式学习,让父母能和孩子一起快乐成长。

3、《幼儿园工作规程》规定了幼儿园应具备足够数量的活动器具,目前市场上的教玩具尽管琳琅满目、品种繁多,但农村幼儿园由于受经费等条件限制,大多不能承受。

4、如今,农村幼儿园户外体育活动器具尚很欠缺,要解决这一矛盾,就需要我们因地制宜地从实际出发,选择农村中的自然资源、物产资源,移植、改制、开发制作具有农村特色的户外体育活动器具,丰富现有的农村幼儿园的户外活动内容。

5、只有通过教师与家长合作共同开发利用现有资源,**、改制适合幼儿需要的各种器具才能改变目前状况,同时还为幼儿园节省了经费,既发挥了教师的主动*、创造*,提高了教师的业务技能,又促进了家园互动,丰富幼儿户外活动游戏材料,改善了办园条件。

6、1995年,**幼教研究大会游戏分会研讨的主题为“发掘儿童自己要玩并能玩得入迷的游戏,研究与其相关的教育措施”。

7、他们认为,幼儿园就应该发展和组织这样的游戏,为幼儿健康、和谐的发展创造条件。例如,待人对事对物的态度乃是儿童*格培养的重点之一,他们就在游戏中重视让孩子发挥自己的主动*,加强与伙伴的交往,注意为伙伴着想,发挥别人的作用。

8、**幼儿园游戏的安排,在总目标之下的阶段*目标比较明确,与各科作业的联系及大、中、小班之间的联系较密切。例如,东京儿玉幼儿园4岁幼儿10月份的教育计划、各科作业都以秋季运动会为中心。“认识社会”的教育要点是遵守规则,爱护用具等;“语言的要点是学习竞赛用语”,“自然”的要点是运动器械的制作、使用与维护等等。

简单游戏和简单游戏*钱的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!