你玩的就是《红鹰战机》或者叫《红狐战机》嘛,我下面有讲到的,大哥下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否*钱和火热,是否大型。只论2d空战。

1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩***的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90

2.打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡**的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常*的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上**有完美的移植,推荐指数85

3.打击者1999就是三代,这个从商业上来说不算成功但游戏质量是*好的一代,因为当时已经是1999年了,街机基本处于淘汰阶段,质量再好也难以抵挡大趋势,1999boss弹幕很华丽,规律*比较强,不像一代弹幕比较散乱、敌**速快。这一代都是现代战机(有些人不喜欢),体验比前两代好很多,boss发起飙来像疯了一样。这款游戏很难,貌似在国外1999比前两代要火得多,在google上居然有1000万人玩,可能当年1999的推广较差,但手机火了后别人才知道它。推荐指数95

4.东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是*华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑*,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65

5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算**,现在只能算经典,但..**比打击者系列差。讲个故事:一个**人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的***相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个**人,这个就是*****十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75

6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都知道,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,**特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形**,但3代更好,有些网友认为这是fc*好的空战,我同意,推荐指数90

7.红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是*弱的一架,所以平衡*有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85

8.lichGame,单机android的,这个是刚刚在google play上发布的,国人大神制作的**游戏,集大成之作吧,光体验上就已经超越了彩京系列,全部使用当今各国主流*强战机作为玩家使用的飞机(有J20,但不是*强的,比较客观),而*大的亮点还是装备设计,不只是那种加攻加防的,他的**装备全部有**,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪爆炸,通关之后仍然有很多**的**装备可以收集,大大提高了可玩*。据说:大神单枪匹马做了4年,女朋友做没了,*后居然完全免费无广告无培养,喜欢的朋友可以给个好评支持一下。他的初衷是觉得国内并不是所有人对游戏嗤之以鼻,有些人为了圈钱有些人是真想做游戏,而他想当布道者尽一点力,有志做游戏的童鞋他可以免费提供游戏制作技术

推荐指数100

9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了***的核心,***核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡*多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40

10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程**.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45

11.雷电系列,不可否认,**的经典,也是我爱上***的作品。但..确实不是*好的,如果你认为他是*好的,客观的讲你玩***太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触***,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面*好,

推荐指数75

12.横版系列,做得*好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力**,你玩多了*终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。

13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是**。b键我以为是必杀,实际上是**一会儿,推荐指数70

14.怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成*,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65

15.威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg*质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。

战国之刃1推荐指数65太阳表决推荐指数85

17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏**程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结局就跟snk公司一样,推荐指数95

18.武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离**的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95

19.消灭**,体验还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0

20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下

当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么**,有些可能忘了。3d的话,玩了很多,但....基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战**才有质的提升。然后说下,如果是fc和街机,大家可以用手机《悟饭游戏厅》软件玩,当然体验比直接的***体验差。

《武装直升机》又名《长弓阿帕奇:杀戮战场》,是一款由大名鼎鼎的Micro Prose推出的模拟飞行射击游戏,该公司曾经开发了**的《机甲战士3》。在本游戏中玩家将驾驶传说中的坦克**——长弓阿帕奇武装直升机驰骋战场!

长弓阿帕奇武装直升机,是在原来的阿帕奇重型武装直升机上加装了“长弓”毫米波雷达升级而成的。作战能力异常**,能同时在视距外进行多目标超视距**。

《武装直升机》是一款直升机射击游戏,玩家将驾驶着一驾阿帕奇武装直升机,对地面目标,如坦克、步兵等,进行**。同时,玩家还会遭遇敌军地面防空火力的**,所以,要更加小心了。游戏的真实度高,可玩*强!

值得注意的是,游戏游戏的**度很高,玩家需要精准的操作才能够实现地面打击行动,这一方面受到高端军事玩家的喜爱,另一方面需要新玩家多花时间上手。

小游戏对于电脑配置没有什么特殊的要求,一般都是可以玩的......

估计题主说的就是这款,一部很古老的PC平台直升机游戏,*初为Amiga 1200而编写,后来移植到Windows,横版卷轴模式,可以选择阿帕奇、科曼奇、眼镜蛇、黑鹰和小鸟带领队友参与**与救援行动,还能带一架F-16或者A-10作友军。拥有丰富的武器和地图,有趣的建筑破坏效果和相当炫酷的爆炸甚至气象效果,很难想象这是仅有2.7Mb的小游戏。

我当年(2002年)也是在买电脑后附送的游戏合集里遇到的她,多年之后早已忘记了她的名字,只记得用取词软件直翻得到了“**的**”这么一个诨名。后来反而多亏这段记忆找回了"Tiger's Bane"的名字。

这款游戏在国内意外的小众,网络上基本搜索不到她的信息,但通过bing和google居然也还得到了发现,油管上似乎也有不少相关的视频,不过也仅限于此……这个连wiki词条都没有的作品几乎已经成为只在夜空闪耀了一瞬的流星。

但我依然找到了她的下载地址……

发行商LONGBOW GAMES,似乎作为他们家*早发行的游戏,作为纪念款已经开始免费下载。

另外本作似乎也没有**中文名,但我觉得翻译成《虎祸》会更帅气一些。

关于直升机小游戏,直升机小游戏躲避障碍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。