我们经常说,《魔兽世界》不只是一个游戏,而是一个世界。那这个世界有多大呢?

如我们所知游戏里用的单位是“码”(yard),这是英制单位,1码=0.914米。而在游戏里跑步速度是每秒7码,也就是大概6.5米。所以你可以按下Numlock(小键盘),一直跑,然后通过算时间的方法来计算距离。简单计算得知,每跑153秒就会跑出一公里。

一个更简单的方法则是坐鸟:众所周知**骑术可以增加310%速度,也就是6.5*(1+310%)=26.65米/秒,飞上一分钟大约是1600米。

用这个速度来算一下是很有意思的:从暴风城飞到藏宝海湾的时间大约3分钟,所以距离大概是5000米。类似地,飞到*北边的永歌森林大约15000米。所以东部王国的高度一共20000米(20公里)。再按比例来算,卡利姆多差不多也是20公里高,它们中间的“无尽之海”,宽度差不多也是20公里,整个地图的宽度则是40公里。所以整个魔兽大地图或者说艾泽拉斯的面积是30*40~=1200平方公里,其中土地面积约200平方公里。按球面的表面积公式,S=4πr²,可以算出艾泽拉斯星球的直径20为公里,等于北京五环到六环的距离。

做个对比,地球的直径是12680公里,是艾泽拉斯的600多倍……

或者换个说法,整个艾泽拉斯的土地面积,加起来差不多等于国内一个三线地级市的城区面积(比如柳州市)。游戏里六个主城(烧了两个还剩四个)可以理解为六个区的区中心,那么每个区几十平方公里的面积还算合理。但是这里就有个问题了,人太少。

即使是人*多的时候,一个服务器也不超过5000人,加上NPC、怪物,顶多一万。考虑到有两个主城其实是鬼城(达纳苏斯和雷霆崖),一般主城同时可能会有四五百人、*端情况下(比如攻城)会达到1000,无法更多。1000人是什么概念?一所普通的高中就有这个数。所以堂堂艾泽拉斯大陆,就只是几所高中?

其实这个人口密度是有说法的:艾泽拉斯的人口密度是每平方公里50人(含NPC),这大约和地球的人口密度相同(51.64人/平方公里),而地球上也有很多荒无人烟的地方比如西伯利亚,有1300万平方公里之大(超过加拿大),这么大的地方一共才4000万人,平均一平方公里3个人。这样一比,魔兽世界里并不存在那种“特别荒凉”,跑上1分钟(400米)还看不到任何生灵的地方,哪怕是名字特别荒芜、特别凄凉的“荒芜之地”、“凄凉之地”,其实也是有怪有任务的。反之在一些人迹罕至的“无人区”比如青藏高原,你开车开一天看不到人都有可能,更别说走路了。

反之,在主城里尤其是拍卖行或是银行,一般常年都有至少几十人在徘徊,局部密度还比不上**“堂吉诃德”或是中国**地区(信不信由你,**的人口密度是每平方公里两万人)但也算是拥挤了。毕竟网络游戏有一个数据**的问题,同时**的人多了会卡,能做到这样已经不错。别忘了当年国服刚开,挤得路都走不动、一群人在**频道里骂服务器……所以,做成这个人数规模可以理解。

*后让我们大胆想象一下:在将来,魔兽有没有可能做出那种“万人国战”的版本?

从所使用的引擎来看,不太可能。在这方面*勇敢的尝试是当年的冬握湖、阿什兰,一开始想做“全地图无差别乱斗”结果引擎顶不住,卡爆了,后来就改成线*战斗导致趣味*大大降低。如今干脆不做了,每过一阵搞一些大乱斗之类的东西,说实话也挺好玩的……

换句话说,其实并不是所有游戏都适合搞“万人国战”,而且那些打这种口号的游戏实际上也没有真正实现万人国战,要么是用的排行榜异步对战,要么是人物没有动作甚至可以**的网页版。真正要做出有即时动作,要读条可以打断还有正面背面区别的相对硬核战斗,同屏万人根本就不可能。反过来看其实这也没必要,打过奥山的人都知道*后联盟冲门部落冲桥,那时基本都是远程AOE,装备差点的可能都没走一半就死了。人越多个人就越渺小,还不如打5人副本拼搏来得有快感。

从这一点来看,200平方公里的世界对个别玩家已经足够大了。据说很多人一辈子就在他家所在的那个区,读小学中学大学,上班,工作,结婚……从来没有走出去过。这样的人生或许只有几十平方公里的面积,那他会认为艾泽拉斯确实是一个更大的世界吗?

950平方公里。\x0d\x0a魔兽世界”中的尺度比例的设计做的实在是比较专业严谨,尤其是地图。\x0d\x0a建筑和地形绘图专业人士进行了以下测量:,\x0d\x0a1、移动速度以一名人类男*圣骑士为标准(在默认设置中,任何职业任何种族的移动速度其实都是一样的,BUFF状态或死亡状态除外),在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,测得路宽是身高的10倍;从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。\x0d\x0a推算:\x0d\x0a设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子)。\x0d\x0a得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟。\x0d\x0a按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒;由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别\x0d\x0a2、距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米,得到此宽度=6.5分钟速度\x0d\x0a3、根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟50分钟速度速度\x0d\x0a也就是:9公里18公里=162平方公里(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)\x0d\x0a类似推算得整个世界的尺寸是:\x0d\x0a东西38公里\x0d\x0a南北25公里\x0d\x0a面积3825=950平方公里。

魔兽世界”中的尺度比例的设计做的实在是比较专业严谨,尤其是地图。

建筑和地形绘图专业人士进行了以下测量:,

1、移动速度以一名人类男*圣骑士为标准(在默认设置中,任何职业任何种族的移动速度其实都是一样的,BUFF状态或死亡状态除外),在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,测得路宽是身高的10倍;从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。

设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子)。

得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟。

按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒;由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别

2、距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米,得到此宽度=6.5分钟速度

3、根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟50分钟速度速度

也就是:9公里18公里=162平方公里(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)

1.魔兽世界正式服需要100 GB的存储空间,目前魔兽世界正式服的容量为75.8GB。

2.魔兽世界怀旧需要10 GB的存储空间,魔兽世界怀旧的容量是4.95GB。

《魔兽世界》是**游戏公司暴雪**出品的**款网络游戏。它属于大型多人**角色扮演游戏。以公司出品的即时战略游戏《魔兽》的剧情为历史背景,依托《魔兽》的历史**和英雄,《魔兽世界》拥有完整的历史背景时间轴。[1]玩家冒险,完成任务,有新的冒险,探索未知世界,征服怪物等。在魔兽世界里。

2003年《魔兽争霸3:冰封王座》发布后,暴雪**正式公布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了好几年)。《魔兽世界》于2004年在北美公测,同年11月23日在美国、新西兰、加拿大、澳大利亚和墨西哥上映。截至2008年底,《魔兽世界》全球付费用户超过1150万,并成功进入***世界纪录。2008年4月,魔兽世界在MMORPG拥有62%的市场份额。截止到2014年1月,全球创建的账户总数已经超过1亿(包括模拟账户),人物角色数量达到5亿。有244个**和地区的人在玩魔兽世界,包括南*洲、巴哈马群岛、圣诞岛和托克劳群岛。

中国大陆原代理为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商用。2009年6月7日,中国大陆运营商变更为网易。

2022年11月17日,上海网易网络科技发展有限公司宣布,因公司与合作伙伴暴雪**的协议到期,公司在中国大陆运营的《魔兽世界》将于2023年1月24日零时终止。

2022年12月魔兽世界开打,**开通了临时充值通道,只有符合条件的玩家才能使用。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。