*近稍忙,打得比较少,然后突发奇想觉得自己要练一个长期能登场而且不怎么被ban的英雄,想来想去选了狼人,开始了混线和打野的精炼。

应该说这里好几个人玩狼人都是我教的,我也是*早开始打野的人,狼人也是*先被开发出打野功能的英雄,不过我经过这么一个星期的仔细研究,还是有很多细节可以提高的。

图就懒得贴了,不信的可以查,我近来的狼人胜率在80%以上,战损比5.7:1,平均每局死亡不超过3,rank1500附近,这还是包含了以前玩狼人的数据。

首先狼人现在已经不是热门的打野英雄了,很简单没控制技能,大量先打石头人2级gank的英雄存在让狼人很尴尬。

但是狼人的优势是超常的续航能力和刷野能力,所以我们的目的就是刷更多的野,以*快速度到达6级开始gank。

有两种,14/6/10或者0/20/10,这两种天赋我感觉差别不大,不过刚上手的我建议用第二套。

首先不管你是什么路线的狼人,前期的输出都更依赖Q和R,你能持续平A对手3次的机会是没有的,W对输出的提升不大,很多情况下不是W让你多A一下而是E让你追着对手多Q一下才解决问题的。

狼人是完全可以带鞋出门打野的,鞋子也能让你更快得来回野点。

我的狼人打野顺序是很**的,网上的攻略好像没有这样打的,不过我教的几个人都说好用。

4女巫-3狼-蓝BUFF-4女巫-红BUFF-石头人。这个打野顺序的优势我等下再讲。

出门一鞋子三血,升级W,用点金点掉大女巫,两个W无损收完4女巫和3狼。

这时候2级打蓝BUFF,吃一个血开始打,打到一半点金CD好了,收完蓝BUFF3级,回头4女巫已经刷了,打完4女巫开始打红BUFF,这里可以不吃血打,也是打到一半点金CD好了,*后打完石头人刚好4级。

1、安全,打4女巫是几乎不可能被抓的。

2、**,打掉4女巫和3狼是完全无损的,满血满蓝没吃*。而且2级开始打蓝BUFF,打完也是满血。

3、有更长的gank优势期。4级的狼人才稍微有gank的能力,有E的追击和红BUFF减速以及两级Q,但是我打了这么多局4级gank的时候很多情况下还是依靠两次Q输出,所以晚打蓝BUFF让你打完石头人身上依然有蓝BUFF,两次Q一次W需要200左右的蓝,如果**打蓝,你不一定有这个蓝量完成这次gank。毕竟4级gank的时候狼人依然不够强势。

到4级一定要尽量拿到一次人头或者助攻,狼人没控制,下路配合两个人gank成功率会高些。然后就是继续混,狼人有完美的续航能力,下路gank完本方两个混线英雄应该血量都不多,可以让他们回家,这样也能尽快提高你的等级。

如果能单下一段时间,可以在红BUFF消失前达到6级,这是非常强势的,gank成功率*高。一般来说起码一半以上的局都是这样发展。

当然也许局势没有那么好,可能本方上下路已经出现了一血,这个时候果断去补位,有双BUFF而且吃经验,也不亏。

而且狼人还有一个更好的选择,就是偷野。

首先在都没有到6级前,地图上是没眼的,偷眼还算安全,而且现在的主流打野英雄都不会像狼人这样清完野区才gank,野区是肯定有货的。

这其实也需要自己多练练其他打野英雄,*悉了对方路线才好偷。首先就是1级石头人2级gank的流派,这种打法狼人是没办法去支援的,队员送一血就送吧,反正看见对面英雄2级**上冒头,果断去偷了4女巫,点金用在石头人上,没有点金杀4女巫对于船长盲僧之流还是很伤的。

然后就是你杀了红BUFF,对面应该也带着红BUFF来gank了,特别是船长和盲僧,一般都是优先杀了红BUFF去gank,这种情况下你打完红BUFF直奔对面蓝BUFF,这个蓝BUFF其实值一条**,首先明显减少了对面打野英雄的经验,而且这次续蓝BUFF可以让你一直安全混到6级甚至7级。

我的狼人不到6级是**不回家的,有鞋有血瓶在身上,耗得起也跑得过,6级利用大招拿个助攻或者人头,这时候看情况,如果血蓝还可以,混线或者钻野,因为这个时候第二个蓝BUFF快刷了,完全没必要回家。

狼人比其他打野英雄的优势就在能耗,能不回家就不回家,拿了第二个蓝BUFF,血蓝很快就满了。

这时候可以稍微等下第二次R的CD**,杀完人回家出灯笼。如果4级和6级gank顺利,可以回家出灯笼,带着R到线上gank。

下棋下到这里,后面的变化就太多了,我想我写到这里也可以了,毕竟度过前期弱势期,中后期狼人完全不输给其他打野英雄。

狼人其实经济一般,装备上的选择以实用小件为主,毕竟**大件对狼人的提升并不大,而防御大件周期太长,狼人的**长期得不到提升,会被无视掉,狼人是一个要在防御和**中寻找平衡的英雄。

而且廉价装备对狼人这种不回家的英雄很好,回次家出个装备,每次回家出来都是一次大的提升。

首先是灯笼,回复能力,护甲,**,和一个眼,即使狼人是无损打野的英雄也是*为适合的。狼人其实抢人头不易,包眼就没必要了,用灯笼就行。

然后是魔法末日之刃,这是狼人当前的核心装备,2000的装备*价比*高。首先提高了魔抗,攻**果一般可能打野快点,不过狼人打野已经够快了,****提高了R的伤害,也让狼人的平A多了不少威胁。

和绿爪比这个装备平滑得多,**效果没那么好,但是提高了防御,是当前版本狼人的****装。

出了这个的狼人将在很长一段时间内强势,包括抢野抢龙和gank,至今我仅有不到3局的狼人出完魔法末日还出到绿爪,没到那么后期就赢了。我*顺的时候13分钟出到了魔法末日。

这里插一下,其实我一般出完魔法末日才转鞋子,首先狼人在团战时基本保持着E**的状态,升级到2级鞋有些鸡肋,而且灯笼魔法末日都提高了双抗,狼人只要不被连续控,是很难被秒的,草鞋升级水银的那850块对魔法末日出来的速度影响很大,所以除非对面强控很多,一般我会在魔法末日之后升级水银鞋。

然后是振奋,血量,魔抗,-CD和回复。到这里狼人的回复能力达到了顶峰,被动吸血,灯笼吸血,Q和R吸血,-CD可以让你多Q和R吸血,提高回血效率也是吸血。

这个时候你的双抗在100以上,只要不是被强秒,能站在战场中你就能把血吸回来。

这三样装备我在大部分的局里面都是回家直接出的,狼人赖线赖野能力太强,回个家出个小配件真的还不如多刷会钱。

然后是春哥甲,出了这个双抗在180左右了,真没人想打你,但是一直让你在那里平A伤害也不低。出了春哥买先知排眼。

然后把灯笼换绿爪,这个一般出不出来了,早结束了。

神装:水银鞋绿爪魔法末日春哥甲,偏防御就女巫蓝盾,偏**就冰锤红叉或者黑切。不过我从来没出到过。

狼人前期的伤害来源于Q R和红BUFF,所以其实蓝BUFF对狼人也很重要的,Q啊Q的要的蓝不少。

原则是:一定要把握好战机,R的CD虽然短但是是狼人**的控制技能,没有把握**,就不要上,因为你R别人的时候也是要别人来集火你,特别前期没装备,你一换一都不值,毕竟身上有BUFF。

1、首先不要R一个满血的人,这没太多意义,本方控制技能连接的不好,对面一个闪现就走了,狼人大招其实就1.8秒,很多情况下不好接。而且R满血的人不一定能把对面的血量打到**E的地步,狼人放R,*起码的要求也是**E,提高自己的跑速,这样能追,情况不对也能跑。

2、不要闪现R先手,闪现R,你跳了1000多的距离,队友不一定能跟上,1.8秒的R结束,对面闪现就跑了,很不值。闪现R用在确实可以秒了对手的情况下,一般我闪现都用来逃跑,R过去**E,然后我被集火,闪现回来跑路,至于被R的人死不死,那和你没关系了已经,你已经做了该做的事。

3、团战R的先手要谨慎,除非对面后排真的冒头,可以抓死,不然一般不推荐狼人先手R,因为R过之后狼人的威胁直线下降。

4、双方阵型好开打的时候不要主动R一个后排,团战这么乱,谁都有自己的目标,你R了队友不一定能跟上,这等于你自己跳到对面阵容里求死。不过一旦有队友开始打后排,果断R跟上。

5、R的作用并不仅仅是先手,等到团战开打了形势比较明显了,有其他选择。比如对面的输出被打到半血,在往后跑,这时候一个R,他肯定是会死的;对面的威胁人物冲上来了,比如卡特泰隆之流,打断他们的大招,这个时候队友肯定也在集火他们;本方后排被追,R他们的突进英雄;你被打,这是*好的情况,QR再Q一下,把血回满还能带走个人。

6、团战中的主要作用是骚扰后排APC和ADC,狼人除了怕被秒,一两个人打还真不怕,吸得回来,如果有红BUFF可以开W贴住对面突进英雄,让他冲不起来。

7、真的不要死,狼人身上一般都有BUFF,死了不值,而且团战打得再差,狼人的E也肯定被**了,除非秒,不然不可能跑不掉,跑掉去打野或者去另外一路线打钱,血马上就满了,这比你死回家看着好多了,毕竟我说了打野狼人刷钱和抢人头都不容易,经济要提高,只能注意这种点点滴滴。什么时候能打什么时候要跑的意识也是要靠多玩,多练才行的。

狼人上单压不住人,但是也是很难被压的那种,毕竟有很强的回血能力。天赋21 0 9,召唤技能闪现点燃,点燃爆发力比虚弱强些。反正狼人上单也很简单,埋头补刀,你过来就Q你一下,**是不要想,保持好兵线就行,对面压你意义也不大,反正你能吸回来。

到5级开始可以留蓝,没事点对手一下,到6如果自己血量比对手多20%,越兵线A他,他如果怂了就不让补刀,不过一般上单强势英雄都会和你拼,让他丢完技能,让对手的血量反超你,让他觉得能**你,你反正开W和他平A,然后QR点燃Q,这一套爆发力还是很惊人的,而且回复量也不低,没秒掉你也**了E,有闪现。

回家出圣杯鞋子和眼,圣杯是狼人混线**,无限Q无限赖线。然后就是灯笼了,省下眼的钱。

狼人*好还是占线,等队友来上路GANK,反正平时Q一Q蹭对面的血,一个R加点燃对面跑不掉的。

再就是魔法末日,这东西的确好。到这里我不再推荐振奋了,一来是上单狼人经济好,而且上单的狼人需要承担更多的团队责任,振奋不是不好而是这时候你可以出更有用的东西,毕竟振奋和灯笼都是会要换下来的装备。

如果逆风我推荐还是肉一点,出狂徒,反正刷兵快,积累血量,如果顺风,就出冰锤。冰锤其实很适合狼人,有血量,有**,而且有减速,混线狼人基本没机会拿红BUFF,冰锤能提供很好的控制能力,而且有W和E,狼人可以实现完美粘住一个人,不论是单杀,还是团战赶走后排或者废掉突进英雄,都很好用,这个装备让狼人的存在感大大增强了。

混线狼人的神装是:水银鞋,狂徒,女巫,冰锤,魔法末日,粪叉。

这套装备并不算特别贵的,考虑到粪叉和魔法末日,但是胜在平衡,而且有实现的可能,其实魔法末日换绿爪肯定更好。

这套出出来双抗160+,血量3500+,**力250+,攻速不低,有女巫罩子,2个****:减速,魔法末日,无论是大招伤害还是平A,都有不俗的表现。

1、6级前比较酱油,4级带红BUFF gank其实还是更多看队友,但是6级前的刷野混线能力实在是完美,特别是匹配,有时候对面不一定有人打野,那真是*翻了。

2、上手简单,除了R,QWE这三个技能基本是无脑的,E的话注意gank贫血英雄的时候先关了,开打了再开就行。

3、狼人的威胁要靠玩家自己玩出来,我说过狼人出**大件提升不多,出防御大件很容易被无视,毕竟团战R完了,狼人的输出和威胁马上进入低潮,这些都需要玩家自己多打多去琢磨,比如我如果有蓝BUFF而且**了E,贫血了也在后面浪一浪,没事上去Q下别人一下的,别人打你也不是,不打你也不是。总之狼人其实有很多细节可以去雕琢。

4、出装还是比较平滑,毕竟前中期狼人装备以小件为主。

5、完美的续航能力,其实有圣杯和灯笼的狼人就是不用回家的了,对线一个人用普攻吸,两个人用Q吸,兵线过去了就钻野,而且狼人的高回复能力,也是他做肉能力的一种体现。

5、强大的后期能力,其实大多数人都小看了狼人的后期能力,因为很多人都是肉狼和辅助狼,狼人自带高攻速高跑速高吸血,除了jax之流单挑还真不虚其他人,后期神装直接废掉远程ADC,敢冒头就R上去粘住,再说了,打不过是肯定可以跑得过的。

6、长久稳定的地位,应该说来狼人的改动不会很多了,而且会稳定保持在T2的样子,ban狼人不是不行,不过几乎没人这么干就是了。

1、嗜血猎手出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关嗜血猎手出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

2、本人S6到现在为止的出装,经过多次排位与匹配的测试,在野区,就算不点防御天赋9点,血也能回复起来,再加上S7版本野区的修改,对面反野的几率大大减低了,这个眼可就可以作为中单或上单的防守眼来使用。饰品扫描防止前期对面插BUFF眼,

3、 S7的狼人成型更快,紫色对狼人更高*价比,以前的狼人刷3狼和F4非常慢,再加上通用天赋的9点,惩戒41秒,回复到S4水平,而且效率更高,1500就可以迅速变成比火炬更好的效果,没大就继续刷,野怪刷完就去看下哪路需要支援的。S7狼人中期对肉的依赖更低了,可以再拖后一点再出,伤

4、 S7就按这顺序出,这套是本人S6时期的顺风神装出法。不过当时破败是*后一件才出。现在可以直接先出,鞋子附魔欢欣个人是用欢欣,*后一件,对面物理多就兰顿,法术多就振奋。

5、逆风就老老实实的肉点的,也是没有办法的事。鞋子对面控制多可以出水银鞋。物理多就忍足吧。

简介:嗜血狼人-沃里克是个非常强大的英雄。他强大到可以有很多种的定位而且都不逊色。

众所周知,在越高分的比赛里打野就越重要。

对野区的掌控,是你团队制胜的关键之一。所以在这一方面沃里克的表现尤为突出。

打野*关键的几个字眼:效率,GANK,**ANK,节奏。

在效率方面沃里克一点问题都没有,强大的被动技能几乎能够让你在前期的打野中基本无伤。而且你不需要像一样去耗费很多时间放置他的玩具。你需要做的就是一直不断的打。

GANK打野狼人在没有到6级之前的GANK多半以骚扰为主,直接击杀对方的能力略显薄弱。

在没有控制的情况下,即使你有红BUFF也未必能够近身,沃里克并不像1级就有战场切入技能。也不像1级就有远程减速技能。所以沃里克在6级之前的GANK,一定要以骚扰为主。不要贸然的越塔**丢掉BUFF。

下面是打野狼人的符文,召唤师技能以及天赋的选择。

沃里克因为有强大的被动技能和Q的支持,所以你无需担心续航,对于初期的他来说想提高打野的效率,**的办法就是提高**速度。

大精华3.4**速度*3,红色1.7**速度*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9。

出装仍然是野人的全世界统一选择和。

至于打野顺序*好当然是蓝BUFF。沃里克在没有任何队友协助的情况下1级也能拿掉蓝BUFF。

但是在稍微高分的比赛里,都对面都会有各种针对打野英雄的战术。所以如果有队友保护你或者匹配模式经验较少的对手时,可以选择去打蓝BUFF。

除此之外还是保守一点从两个石头人打起。石头人--四**-三狼-蓝BUFF-红BUFF。

狼人和努努是打野英雄**ANK能力*强的。不管是没有6级还是6级之后,沃里克都可以完胜易大师。

这也就是说如果对面的打野英雄是易大师的话,你也可以选择去骚扰对方。

因为如果有效的前置对方打野英雄的话,会**程度的在一定时间内保护线上队友的安全。

*后一个打野狼人的重点,狼人属于LOL单挑能力非常强的英雄,但这并不表示你可以大显你的个人主义。

打野狼人还是要以辅助队友杀敌然后拿塔作为主要思路。单人推线偷塔并不适合你。

这种打法的主要灵感都来源于现在美服特别流行,小苍MM提到的线上狼人。

优点就在于你能快速的成长到6级,并且狼人**上很难被压制。续航能力很强。能有较高的经济收益。

缺点是在高端一些的比赛里,如果狼人选择线上,那么队友就不得不再选择一名打野英雄。团队的组成会有一定的局限。

线上狼的人话,出门买它能在前期提供你额外100的生命以及对于狼人来说无比宝贵的魔法以及魔法回复。不用跟对面的英雄去拼命,尽力补好每一个兵就是。能Q到它当然更好,Q不到在掉血过多的情况下也可以用Q来补兵回复血量。

我在打线上狼人的时候经常把对面的英雄耗到血蓝全无然后他回家,我仍然满血。这是非常**的事情。

这里没有什么需要特别强调的事情,关键字眼:稳定,补刀,骚扰。

红色法术穿透0.95*9,**1.41固定护甲*9,蓝色成长魔抗0.15每级*9,大精华3.4攻速*3。

这里要强调一下,我对符文的选择,并非是狼人*好的选择,主要是没有那么多IP去为每一个英雄量身打造专有符文。你也可以有自己的思路,但*好以生存为主。

这一套召唤师技能可以**的提高你迅速到达6级以后的GANK成功率。也应该是线上狼人的**。这一套召唤师技能主要是在团队缺少其他坦克的情况下携带,能在团战的时候,十分有效的牵制对面的DPS。

总结,这一套天赋,符文以及召唤师的技能选择,能够保证你在前期**的生存以及续航能力,和6级之后很高的GANK成功率。

狼人真的是一名出色的PG,无论你是打野还是线上。狼人都是出色的场上节奏带动者。

玩狼人你也要有**一样的嗅觉。不断的观察对方线上的弱点。尽可能多的辅助队友击杀他们,然后推塔。就是这么简单。

团战的时候,狼人可以出色的防守或者发动战斗。你可以组织队友发动*强,*有效的进攻,也可以帮助队友防御和逃生。

如果说篮球上的灵魂是控球后卫,那么狼人就是英雄联盟的控球后卫。他是一个团队的灵魂。

方案一:这一套方案主要是强化了狼人的R技能,扑过去的那一瞬间会使你的R获得*大的收益。方案二:

这一套方案主要是对面多控制多法系爆发的时候出。*大化的强化了你的生存能力。你不用担心你会因此没有输出。沃里克的Q技能非常的强大。

这一套方案主要是对面多数都为物理DPS的时候出。他们不能很快的击倒你,但你可以很快的击倒他们。

这三套方案都是我经常出的,如果你是一名合格的狼人,不断的用冷静的头脑分析局势并且发动进攻,基本没有出的神装的时候就结束了。

篮球场上一名合格的控球后卫需要冷静头脑组织队友进攻和防守。狼人在英雄联盟里的表现也正是如此。

一篇攻略的作用主要是提供给新人一个思路,以及抛砖引玉引发经验丰富的老玩家展开讨论。

本着对读者负责的态度,写下攻略的前提自己一定要有丰富的实战经验。

关于嗜血猎手攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。